第66章 牧羊人游戏(3)(2/2)

换个说法,她抛出的问题太简单了。

她的答案,就是对方的问题。

这个人从开始就在给她挖陷阱,而她却被这人带着走到了现在。

没有给对方造成丝毫的压力。

这道题她要认真出了。

只是,对面的会是俞白吗?

如果是俞白的话,她的题会不会让他输?

颜梦朵拍了拍自己的头,觉得自己实在是想多了。

如果是俞白的话,他应该在期待更具挑战性的问题。

回到这道题,答案有很多,却都有些危险。

这道题给出了两个具体的事物:「猫」和「花」。

其次,就是感受。

回答里只要涉及感受就会输。

「是」和「否」更是禁忌,丝毫没有欺诈性。

如果对面是俞白的话,怎么样才能难住他?

利用他对《红与黑》的不熟悉?她给他讲的都是故事梗概,却没有涉及细节。

这是她唯一的优势了。

“吃饭时,猫摔下楼死了,我必须把这件事报告给雷纳尔夫人,我该怎么说?”

在思索情节时,颜梦朵发现了这个完美的问题。

无论对方说什么,他都要输。

等了很久,话筒的方向都没有传来声响。

就在颜梦朵等的不耐烦时,忽然又响起同样男女莫辨的声音。

“我没有想到答案,你赢了。”

这句话说完,颜梦朵就听到她左边的门被打开的声音。

俞白在她右边,看来刚刚的对手不是他。

不过,这个对手也相当聪明,是她之前在副本游戏里没有遇到过的。

这局游戏聪明人变多了。

“小姑娘,这次轮到你来出题了。”

牧师的声音忽然响起来。

原来赢了之后就会获得出题资格吗?

这局的对手会是谁呢?

会是俞白吗?

“今晚月色很好,于连和雷纳尔夫人坐在庭院里,他会对夫人说点什么?”

有了上一题的经验,颜梦朵知道对方无论答什么都会输。

因为于连可以对雷纳尔夫人说任何话。

都不属于欺诈。

她在等着“叮咚”的声音。

却迟迟没有等到。

“哈哈哈……小姑娘,你输了。”牧师的声音传来。

“为什么?”颜梦朵不解。

明明这一局她有必胜的把握。

“你再想想第一题。”

听到这里,颜梦朵猛然掐了自己一下。

牧师的话一直都是陷阱?她躲过了第一关,却没有躲过第二关。

她被暂时的胜利冲昏了头脑。

刚刚的陷阱很好解,只要不出问句就可以。

她太大意了。

“我输了!”

颜梦朵失落的打开门,走出了告解室。

俞白的门还是关着的。

她在门前侧耳细听,什么都没有听到,只好离开了。

走出游戏区域,颜梦朵在教堂里竟然遇到了苏楼。

他正坐在长椅上,眉头深锁。

在他面前的桌子上,摆满了「河图币」。