第53章 活动第二轮结束(2/2)
中毒+1
...
看着不断叠加的层数,萝莉猫猫只觉得头大。
她已经很努力的想要让玩家们引回到魔法之中了。
没想到这群玩家还是不死心。
十分钟的时间结束,木桩身上的中毒层数已经达到了惊人的五万多层。
最终跳出的数字自然轻松超过了之前的所有玩家。
而这一切能够实现的前提,自然是游戏中独特的中毒机制。
根据毒药的毒性,所能施加的中毒层数也不尽相同。
虽然毒药分为很多种,但在游戏中,只要使用带有毒药的武器对目标造成伤害即可施加。
为了防止玩家过度使用这种赖皮战术叠加dot伤害,游戏也做出了限制。
每一种毒药所能叠加的中毒层数是固定限制的,也就代表,想要使用毒作为武器...
需要许多种毒药结合。
可看到五万多层的中毒与那已经看不出原本颜色的木桩。
萝莉猫猫装作毫不在意的样子道
“虽然对本大人没有任何威胁,但还是勉强算你们过关了。”
她这是遇到了什么毒人啊!
如果目标换成她,那岂不是要完蛋了?!
但好在,游戏中防止中毒的手段非常多。
例如战士的护甲、魔法护盾、驱散、风魔法赋予的闪避、缓冲等状态、水魔法中的稀释或是物理防御等方式都可以避免中毒效果。
但这产生了一个问题。
作为魔法师类职业,萝莉猫猫在没有未拥有冰魔法与奥数魔法的情况下,是无法为自己提供护甲与护盾的,拥有驱散能力的魔法大部分集中在圣光法术内,小部分在水魔法中。
而这些她都没有啊!
萝莉猫猫内心的小人疯狂摔桌。
而风魔法赋予的闪避与缓冲等状态。
注:闪避:每层闪避可以抵挡一次伤害与负面效果,最高叠加十层。
缓冲:每层缓冲可以抵消一次负面效果,最高叠加十层。
这些buff是有层数上限的,且非常容易被各种伤害与负面状态蹭掉不说,这两种状态本是给玩家们紧急防御的手段。
至于物理防御...
萝莉猫猫表示,这个与她没有太大关系。
但物理防御的手段并非一种。
如果能够避免接触毒物,自然也可以做到抵挡。
甩了甩脑袋,萝莉猫猫将这些乱七八糟的想法丢出脑海。
正如旅者所说。
这是自由的世界,即便旅者们真的会使用这种赖皮的东西作为攻击手段,萝莉猫猫还有着压箱底的对抗方式。
既然有多种施加负面效果的手段,那自然也有多种对抗负面效果的手段。
她真正怕的是,如果玩家们将科技与魔法结合。
鬼知道他们会搞出什么东西来!
到时候,面对的可就是物理与精神的双重攻击了。
好在,后续的玩家依旧处于魔法与战技的范围之内。
萝莉猫猫悬着的心稍稍安定了些许。
至少,玩家们目前还没有那么叛逆。
或许是萝莉猫猫设定的及格伤害太高,通过第二轮的队伍也只能剩下了十几支。
至于后天开启的第三轮。
萝莉猫猫表示,第三轮并没有及格伤害,而是根据队伍所造成的伤害高低进行排名。
......