第17章 连招套路(2/2)

“看看伤害值有什么变化!”

轻松躲过了花斑蛇的鞭尾横扫,夜行随手一剑砍在蛇眼上。

-2!

一个伤害值从蛇头上飘出!

“果然!我的普攻都已经能破掉花斑蛇的防御了!再来一记技能试试!”

看准机会,夜行一记【劈刺】结结实实打在花斑蛇眼睛上。

-21!

“伤害提升了不少!看来,杀掉这条花斑蛇,再也不用那么辛苦的了!”

夜行心里大概有了底,杀死花斑蛇更加游刃有余,这次,不到六分钟,就把花斑蛇血量清空!

“叮~您已经杀死花斑蛇!”

“叮~您获得杀怪经验+120!系统提示:由于您越级杀怪,额外获得杀怪经验+240!”

由于自己升了三级级,杀怪经验变少了一些!

夜行看看自己的升级经验,三级以后,升级所需经验呈几何级升高,目前离着四级还远着呢!

“再来!”夜行斗志高昂。

很快,一条条花斑蛇都成了夜行刀下亡魂,夜行当前的经验值也在飞速增加。

不过,很可惜,依然没爆什么装备,每条蛇就给夜行留下了可怜兮兮的5枚铜币!

夜行丝毫不觉得枯燥,反而感觉受益匪浅。

他在一次次的战斗中又有了新的发现。

以前,夜行杀花斑蛇,总喜欢用左右翻滚的方式躲避攻击,按夜行的理解,是标准的“滚地流”打法。

这种打法,虽然也能毫发无伤的闪避对方的攻击,但是带来的问题也不少,一是翻滚很受地形的影响,比如在泥泞里,沙子里,可能就不那么好使;二是动作幅度太大,破绽也多,有可能被有心人抓住机会,给予夜行重创!

所以夜行决定把这些基本动作形成的套路进行改进。

他发现,不是每次都要翻滚,有的时候放低重心,半转身,或者是侧身加左右横移,一样可以达到完美闪避的效果。

又比如,原来施展打断技打断【毒液喷洒】,需要前冲几步,紧接着,一个右滚翻,到目标右边,起身后一个膝撞,再接一个脚踢,最后一个后跳,动作太多太繁琐。

现在,他发现,自己只要往左横移两步,然后突然半转身,右跳,脚踢,膝撞,再转身,就可以达到同样的效果!

先向左横移,突然转向,迷惑性更大,对付起这些智商不高的大蛇,就是好使!

动作像这样一改,达到的效果相同,但是比原来更加隐秘,突然性大大增强,令对手防不胜防!

还有一些动作,也都可以改动,改完以后,动作更加顺滑,更加舒展,也更符合夜行的理解:连招动作不在花哨,而在于实用!

明白了这一点,夜行有意在战斗中反复实践自己的动作,一次次的改动,一次次的微调,动作也变得越来越流畅,越来越具有实战效果!

夜行的实际操作水平也得到了长足的提高,在战斗的过程中,不知不觉中,许多技巧融会贯通,比如:鞭腿、压肘砸腿、锁喉顶膝、横肘后砸、夹臂摔,十字夹杀,搂踝抱摔,凌空肘击,甚至连锁腕插眼这种动作都用出来了!

这些动作,甚至带有一丝泰拳和格斗术,和马伽术的意味,夜行都不自觉的用出来了!

夜行从没学过拳术或者格斗术,纯粹是兴之所至,自然而然使用出了这些动作。

打得兴起,夜行甚至一记勾拳把蛇头打偏了之后,一记“过肩摔”把四米多长花斑蛇扔的老远,“嘭”的一声,尘土飞扬,直接把地上砸了一个大坑,令后者彻底陷入僵直!

这几下,都在电光火石之间完成,动作一气呵成,浑然天成!

夜行已经初步形成了自己的战斗风格,他将来一定会是一个近战能力超强的谋士!

打到后来,纯粹是夜行单方面的虐杀!

一条条花斑蛇被揍得体无完肤,哀嚎遍地,而夜行受到的伤害微乎其微!

不过夜行心里一直都很冷静,在他堪比电脑的计算下,他没有耽误任何一个技能的释放,每个技能都衔接的天衣无缝,技能的熟练度也是蹭蹭往上涨!

终于,快两个小时的时候——

“叮~恭喜您升到4级,获得5个自由属性点,可自由分配!请尽快分配!”

“叮~恭喜您的技能【劈刺】升到四级!”

“叮~恭喜您的技能【离火】升到三级!”

“叮~恭喜您的技能【鹤翼阵】升到三级!”

“叮~恭喜!您在近战技巧方面,有了小小的体会,悟性值开启!目前,悟性值+1!”

“加油,希望您能早日自创新的武学技能!”

还真是惊喜连连!

夜行赶紧看了看自己的技能栏——

【劈刺】:劈刺(可升级。当前4级,最高10级)

劈刺:物攻技能,挥剑劈向敌人,造成17点物理攻击伤害。

消耗:消耗魔力值23点,消耗体力值2点,冷却时间6秒钟。

技能类型:物理单体攻击,攻击范围:1格。

技能熟练度:当前28.3%!