第31章 世界系统(1/2)

前言

尊敬的用户,您好!

欢迎来到被伟大的神明所眷顾的美丽星球——

莎尔-奈格拉斯(shar-nyggerath)

在远古时期,这颗未开化的星球曾一度沦为愚昧土着和邪恶外来者的战场。

旷日持久的战争为这颗星球带来了无尽的灾厄。

直到某一天,祂降临在了这个世界。

祂消灭了邪恶的外来者,开化了愚昧的土着,为这颗星球带来了福祉。

为了让这颗星球的人们能够保护自己,祂创造了名为索塞尔(sothel)的伟大系统,并覆盖了整个世界。

现在,本手册将带您了解这名为索塞尔的系统,帮助您成长变强,完成进化。

--索塞尔系统--

索塞尔系统是一种将能量转化为个体能力,对个体进行全方位强化,然后在个体失去生命体征后再次转化为能量,用于反哺这颗星球的系统。

索塞尔系统创造了名为“等级”和“经验”的数值设定,用于量化个体的能力以及所拥有的能量。

当生命诞生时,索塞尔系统将会把部分星球能量转化为“经验值”并赋予新生儿,随着新生儿逐渐成长,ta的等级越来越高,所拥有的经验值也就越多。

在索塞尔系统下,个体一旦死亡,生前所拥有的经验值将重新转化为能量散落在世界当中,最终将会回到这颗星球。

若个体夺取其他个体的生命,该个体将能够吸收部分散落的能量,获得经验值。

当经验值达到一定程度,等级则会提升,个体能力也将越来越强大。越是强大的个体消散时,爆发出的能量也就越多,越能够滋补这颗星球,让星球更加繁茂。

所以,为了这颗星球的未来,战斗吧!

--重生者--

每当这颗星球因不可抗力而陷入危机时,系统将会召唤能够拯救这颗星球的灵魂,在星球上作为全新的生命诞生,其名为重生者。

为了让重生者获得最佳的体验,每当重生者降临时,索塞尔系统将会为每一个重生者打造一个子系统,该子系统拥有更加丰富的功能与权限,旨在全力协助重生者进行成长,引导重生者帮助星球渡过危机。

当重生者完成任务,星球恢复往日的荣耀时,那位伟大的神将会降临,并亲自赐予重生者奖励。

--子系统--

过去的一场事故曾导致重生者误入歧途。为防止类似事件发生,子系统将通过程序模拟出系统人格,以便更好地引导和照料重生者。

子系统人格将会自主进行构筑子系统的各种功能,以此来帮助重生者进一步成长。并且子系统人格也将按照程序进行自主维护,防止自身功能异常,影响到重生者。

当重生者发生意外时,子系统人格将会自动消耗能量,使用权限以保证重生者的安全;当重生者的思维与目标因为各种因素而被误导时,子系统的人格也将会引导重生者重新回到正确的方向。

注意:维持子系统人格的运行需要消耗较多的能量,当能量不足时,子系统人格的稳定性会降低,可能会伴随着频闪、断线等情况的发生。若能量远远不足以维持子系统人格的存在,子系统人格将会被删除,回归早期子系统方案。

为防止上述情况发生,子系统人格将会被程序设定为更倾向于节约能量,保存自身,不到万不得已时不会随意使用能量帮助重生者,仅保证重生者最基本的安全。

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当看到“删除”两个字眼时,普洛西娅的瞳孔开始微微颤动,脑中一片空白。

这个词是它少数没有完全理解含义的词汇,但即便如此,不知为何,普洛西娅的直觉还是告诉了它,这两个字对秘菈莉来说,或许就等同于“死亡”。

呼吸变得越发急促,瞳孔也变得涣散起来。

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