第111章 玩家的“自发性游击战”(1/2)

无尽冰原北线,第七天。

肝帝狂魔坐在临时搭建的冰屋里,盯着面前摊开的地图,眼圈发黑。

地图上标注着密密麻麻的红点和蓝线——红点是已确认的魔傀巢穴,蓝线是玩家小队活动轨迹。七天下来,红点不仅没减少,反而从最初的三十七个增加到五十一个。

“越杀越多,这他娘的算什么道理……”他揉了揉太阳穴,感觉脑子里有根筋在突突地跳。

按照传统游戏逻辑,清剿任务应该是“杀一只少一只”,最终杀光boss收工。

但这冰原不按套路出牌。

每当玩家小队清理完一个巢穴,不出十二个时辰,附近必定会出现新的巢穴。魔傀像野草一样,割了一茬又长一茬。

更诡异的是,魔傀的“品种”在进化。

最初只是笨拙的冰骨魔傀,行动迟缓,攻击模式单一。

三天后出现了“寒霜魔傀”,能释放冰锥法术,射程达到五十丈。

五天前,“裂冰魔傀”登场,速度极快,擅长潜伏突袭,已经导致三支玩家小队全军覆没。

而昨天……

“老大,侦察队传回消息。”一名玩家掀开冰屋帘子,脸色凝重,“冰谷东北方向七十里,发现新型魔傀——‘冰翼魔傀’,飞行单位,目测数量……超过一百。”

飞行单位。

肝帝狂魔心一沉。

玩家现阶段能飞行的不到十分之一,而且飞行高度和持续时间都有限制。一旦魔傀拥有制空权,北线战局将彻底逆转。

“妈的,这游戏策划是想玩死我们?”旁边一名战士玩家忍不住骂道。

“策划?”肝帝狂魔冷笑,“你觉得现在这情况,还像是‘游戏设定’吗?”

众人沉默。

七天血战,所有人都感觉到了不对劲。

魔傀的“智能”太高了。

它们会设伏、会佯攻、会诱敌深入、甚至会……战术性撤退。昨天一支玩家小队追击溃散的魔傀,结果被引入冰缝埋伏圈,三十人只逃出来七个。

这已经超出了“怪物ai”的范畴。

“老大,姬会长那边怎么说?”有人问,“增援什么时候到?”

“增援五百人,已经在路上了。”肝帝狂魔看了眼通讯玉简,“但姬小悠说了,这五百人是最后的机动兵力。钱都砸进战争债券了,如果北线打不出成果,天机阁信誉崩盘,咱们全都得玩完。”

压力如山。

八百万贡献点的战争债券,是天机阁用未来做抵押换来的。如果北线战事失利,“抗魔先锋”的形象崩塌,那些认购债券的势力会第一时间要求兑付——届时天机阁将面临挤兑危机,比魔傀更致命。

“那怎么办?”有人急了,“现在这打法根本不行!我们杀得还没它们长得快!”

肝帝狂魔没说话。

他盯着地图,大脑飞速运转。

传统战术:集结兵力→定点清剿→建立防线。

但魔傀用“无限刷新”和“品种进化”破解了这套打法。

那……换一种思路呢?

“通知所有小队队长,一炷香后开作战会议。”肝帝狂魔突然站起身,眼中闪过一丝锐光,“另外,把‘冷月无声’和‘诸葛暗’也叫上。”

半个时辰后。

冰屋挤满了人。

肝帝狂魔站在地图前,开门见山:“传统打法失效了。所以,我们换打法。”

“什么打法?”有人问。

“游击战。”肝帝狂魔吐出三个字。

“游击战?”众人面面相觑。

“对。”肝帝狂魔指向地图,“魔傀的优势是数量多、刷新快、主场作战。我们的优势是什么?”

他顿了顿,自问自答:“第一,我们是玩家,不怕死——死了复活,二十四小时后又是一条好汉。”

“第二,我们不需要后勤——死亡复活后状态全满,丹药、装备自动修复。”

“第三,我们有通讯网络——千里传音符、团队频道、地图共享,信息传递速度远超魔傀。”

“第四,也是最重要的——”肝帝狂魔目光扫过众人,“我们有‘创造性’。”

“什么意思?”

“意思是,我们不需要遵守‘常规战争规则’。”接话的是诸葛暗,他不知何时已经推演出了肝帝狂魔的想法,“魔傀以为我们在打‘阵地战’,那我们就偏偏不打。化整为零,以小队为单位,深入敌后,不寻求歼灭,只追求‘破坏’和‘骚扰’。”

冷月无声抱着剑,淡淡补充:“杀不死它们,就让它们也杀不死我们。拖时间,等变数。”

“变数?”有人疑惑。

“林前辈在冰谷深处,墨长老在青云峰地底,姬会长在打经济战和舆论战。”诸葛暗推了推并不存在的眼镜,“我们需要做的,不是‘打赢’,而是‘不输’。拖到他们那边出结果。”

肝帝狂魔点头:“没错。所以新战术如下——”

“第一,所有战斗玩家重新编组,以五人为一个小队,最多不超过十人。小队成员配置必须合理:至少一名坦克、一名治疗、一名远程、一名控制、一名刺客或机动单位。”

“第二,取消‘定点清剿’任务,改为‘自由狩猎’。每个小队自行选择目标区域,自行制定战术。唯一要求:每天必须造成至少一千点‘有效战损’——击杀魔傀、破坏巢穴、干扰补给线都算。”

“第三,建立‘游击积分榜’。按战损贡献实时排名,前十名小队每天额外奖励贡献点。同时设立‘创意战术奖’——谁开发出针对新型魔傀的有效打法,经验证后推广全服,重奖。”

“第四,启动‘死亡冲锋队’。”肝帝狂魔眼中闪过狠色,“自愿报名,要求:不怕死、敢拼命、操作够骚。任务:执行高风险渗透、斩首、爆破任务。死亡抚恤金翻三倍,成功完成任务奖金翻五倍。”

这四条一出,整个冰屋都沸腾了。

“自由狩猎?这不就是放羊吗?”

“创意战术奖?我靠,我早就想试试那招了……”

“死亡冲锋队算我一个!老子早看那些冰鸟不顺眼了!”

玩家最讨厌的是什么?

是条条框框,是固定流程,是被npc指挥着做“流水线任务”。

而现在,肝帝狂魔给了他们最大的自由度——想怎么打就怎么打,只要能造成战损就行。

这简直是为玩家量身定制的战术!

“但有个问题。”诸葛暗冷静提醒,“化整为零后,指挥体系怎么维持?如果某个小队遭遇大规模魔傀围剿,如何快速救援?”

“救援?”肝帝狂魔笑了,“不救援。”

“什么?”

“我说,不救援。”肝帝狂魔重复,“游击战的精髓就是‘各自为战,自求多福’。被围剿?要么杀出来,要么死回去。救援只会把更多小队拖进陷阱。”

“那也太冷血了吧……”有人小声嘀咕。

“这是战争。”冷月无声突然开口,声音冰冷,“战争本来就会死人。怕死,就别来北线。”

气氛一肃。

“但我们可以建立‘预警网络’。”诸葛暗适时补充,“每个小队配备‘危险信号符’,遭遇无法应对的危险时,可发射信号。附近小队看到信号,自行判断是否支援——不强制,全凭自愿。”

“同时建立‘情报共享平台’。”肝帝狂魔接话,“所有小队发现的新型魔傀数据、巢穴位置、地形情报,必须第一时间上传。平台实时更新,所有小队都能看到。”

“这样既保留了灵活性,又避免了信息孤岛。”诸葛暗点头,“可以试试。”

“不是试试,是必须成功。”肝帝狂魔环视众人,“诸位,我们现在是背水一战。天机阁的未来、前辈的计划、甚至九州的命运,都压在我们身上。”

“这场游击战,我们不仅要打,还要打得漂亮。要让魔傀知道——”

“第四天灾,不是它们能理解的敌人。”

战术变更的消息,通过灵讯网迅速传遍北线所有玩家。

起初有人怀疑,有人不安。

但很快,这种不安就被兴奋取代。

因为第一批采用“游击战术”的小队,传回了惊人的战果。

一支由五名刺客玩家组成的小队“暗影之刃”,利用冰原地形潜伏三天,摸清了三个魔傀巢穴的巡逻规律。然后在同一时间,对三个巢穴发起突袭——不追求全歼,只破坏巢穴核心的“冰核”。完成任务后迅速撤离,等魔傀援军赶到时,他们已经在百里外烤火取暖了。

战损:零。

成果:瘫痪三个巢穴十二个时辰,延缓魔傀增援速度。

另一支由生活玩家转型的“爆破专家”小队,利用炼丹知识和工程学,研制出“冰原特供版炸药”——将火属性灵石粉末混合爆裂符,装入冰壳中制成“延时冰雷”。他们在魔傀频繁活动的区域埋设数百枚冰雷,然后引一小队魔傀触发。

结果:一次性炸飞四十七只魔傀,连带炸塌半座冰崖,堵塞了一条重要通道。

最骚的是一支名为“行为艺术”的小队。

他们不杀魔傀,而是……驯化。

准确说,是“误导”。

小队里有一名玩家拥有罕见天赋“幻音术”,能模拟各种声音。他们找到一群裂冰魔傀,连续三天在巢穴外围播放“求偶信号”——某种刺耳的摩擦声。

裂冰魔傀被搞得焦躁不安,开始内讧,甚至攻击同类。

等巢穴自相残杀死伤过半时,小队才悠哉离开,前往下一个目标。

“原来还能这么玩……”肝帝狂魔看着战报,哭笑不得。

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