第431章 无声与有形(2/2)

屏幕上,代表不同信息流的光点在一个复杂的网格结构中穿梭、碰撞、融合或分离。模型成功实现了动态化,不再是一个静态的图示。

“看这里,”沈清冰指着屏幕边缘一处偶尔会发生的“拥堵”现象,“信息流在这里迟疑了,虽然最终能绕行,但效率降低。我们之前只考虑了物理性的路径阻隔,但显然,信息本身的‘意愿’或者说‘属性’,造成了这种非实体的边界。”

凌鸢咬着下唇,这是她思考时的习惯动作。“嗯,像人与人之间的心理距离。有时候一句话就能畅通无阻,有时候千言万语也像是在对墙呼喊。”她拖动鼠标,调出了参数面板,“我们是不是可以引入一个‘容错阈值’和‘亲和度’变量?让系统能暂时容纳一些‘错误’的交互,或者根据信息流的特性动态调整它们之间的‘心理距离’?”

“可以试试。”沈清冰拉过键盘,修长的手指在键盘上快速敲击,输入新的算法逻辑。“把错误也看作是系统的一部分,而不是需要立刻清除的异物。允许短暂的混乱,观察它是否能自组织出新的、更高效的路径。”

她们沉浸在代码与逻辑构成的世界里,试图为无形的信息交互和心理映射构建有形的规则。这与秦飒和石研在物质与光影间的探索,仿佛构成了清墨大学某个平行维度下的奇妙呼应——一个在解构有形的物质,探索其无形的影像灵魂;另一个则在为无形的交互关系,构建有形的动态边界。

窗外的天色渐渐染上橙红,工坊里的敲打声和工作室里的键盘声都稀疏下来。一天的探索暂告段落,但思想的涟漪,已在各自的世界里缓缓扩散开去。