第40章 大胆的计划(2/2)

前一世长锋曾经帮朋友在索拉查盆地击杀过一个野外boss,这个boss实力不强,但技能却是十分独特,这使得长锋对它有着深刻的印象,这也是长锋在制订计划时可以有把握瞒过阴影的原因。

索拉查盆地作为一块未被开垦过的处女地图,长锋不费吹灰之力的便找到了自己的目标——变体精灵墨弗琳。

墨弗琳的本体是一个中等身材的水元素,相传它的诞生要追溯到艾泽拉斯最远古的元素大战时期,在那黑暗的年代里,在一次战争的战场之中,一个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量,旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世!

这是一个拥有海洋潮汐之力的强大水元素,它反复无常,变化多端。随着墨弗琳加入战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是法师,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。

变体精灵墨弗琳(黄金)

波浪形态:变体精灵化为波浪形态向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。

变体打击:用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害为基础伤害加上变体精灵自身敏捷值乘以伤害系数的额外伤害。如果变体精灵的敏捷比力量高50%,将采用最高伤害系数。 另外基于变体精灵的力量值,目标还会被击退。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大击退。

属性变换(敏捷获取):变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆并可在眩晕状态下使用。

属性变换(力量获取):变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆并可在眩晕状态下使用。

变形:将自身改变形态成为指定的敌方目标,获得其基础技能。技能持续时间内可以来回切换。