第33章 再接再厉(1/2)
越界(爆发):瞬发,你穿越生与死的界限,持续10秒,持续期间对物理伤害免疫,同时所有攻击伤害均为魔法伤害并获得相位移动状态。在越界持续期间将获得30%的技能吸血。同时越界生效时每次击杀首领你都会永久获得2%技能增强。冷却5分钟
长锋将这类技能划分为爆发,其实因为有着刷新的存在,长锋可以长期保持这种爆发状态,所以虽说是爆发,但实质上就是常驻技能。
随后长锋又在海加尔山的一处隐秘的山脚处找到了隐居在此的山岭巨人boss——小小。
山岭巨人严格意义上来说,也是一种元素生命,而且从属于土元素领主塞拉赞恩,但山岭巨人的数量非常稀少,而且诞生方式于常规的土元素并不同,所以山岭巨人并没有全部被放逐到元素位面,而是在主世界也大量存在。
而与山岭巨人关系最亲密的种族便是暗夜精灵,在永恒之井爆炸后,暗夜精灵由新崛起的德鲁伊占据主流,这个职业最大的特点便是能与自然界交流,而野外强大的山岭巨人一族自然受到了他们的重视,在数代德鲁伊的努力下,暗夜精灵与山岭巨人建立了良好的友谊,在暗夜精灵的数次战争中,都出现了这种数十米高的岩石巨人的身影。
而小小正是一个山岭巨人,而且还是非常特殊的一位!与同胞们没事就喜欢睡觉不同,小小喜欢思考,他不断思索着他的起源,小小最经常思考的问题便是他作为一个以石头的形式出现的生命体,现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?还是神圣预言石的表层之砂?这始终是个谜。
受到强烈的好奇心驱使,小小离开了他的家乡,不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源。在旅途中,路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,体型变得越来越庞大。
小小(史诗级首领)
崎岖外表:攻击小小的敌人会获得一个负面状态,降低他们的攻击力,可叠加。
山崩:用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成短间隔的伤害并眩晕。
投掷:小小抓起身旁300范围内最近的单位,扔向目标地点,落地时将对范围内的所有敌人造成伤害。
抓树:小小抓起一棵树充当武器,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害,并且路径上的单位受到溅射伤害。也可以将树木扔向目标单位,对远距离的敌人造成伤害,并且对周围目标造成溅射伤害。
树木连掷:引导施法,小小随机将自身周围的树木扔向目标范围。每棵树对该区域内敌人造成的伤害为小小的攻击伤害。
长大:小小崎岖的身体不断成长,提升其攻击力、移动速度、护甲和投掷的威力,同时从力量中获得状态和减速抗性。
作为山岭巨人,小小血厚防高,而且因为长大技能的存在,小小的攻击力也非常惊人,这是一个极其强大的野外boss,若是组织团队来围攻,不付出巨大的代价想必拿不下它,当然,这些问题对于长锋来说都不是问题,而且因为这处山谷非常隐蔽且巨大,反倒给了长锋非常大的发挥空间。
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