第13章 圣殿的审判,价值的尽头(2/2)

仅仅是这一张图,就让整个教室的氛围,瞬间变得沉重而悲怆。

“我今天要展示的,是一个关于火、灰烬和宿命的故事。”

林默的声音响起,平静,而又带着一种奇特的穿透力。

“它的名字,叫黑魂。”

他没有谈商业,没有谈数据。

他开始讲述那个古老王国的兴衰,讲述不死人诅咒的绝望,讲述传火宿命的悲壮。

他描述着薪火祭坛的温暖,描述着遭遇强大敌人时的恐惧,描述着无数次死亡后,终于战胜boss那一瞬间的荣耀。

“我想做的,不是一款让玩家‘爽’的游戏。”

“而是一款,能让玩家在无尽的绝望和痛苦中,凭借自己的智慧、勇气和毅力,亲手燃起一簇希望之火的游戏。”

“它的乐趣,不在于碾压,而在于征服。”

“它的价值,不在于炫耀,而在于玩家通关之后,回首望去时,对自己说的那一句——‘我做到了’。”

他讲得不快,但每一个字,都仿佛带着重量。

台下的学生们,有人听得入神,有人听得茫然,更多的人,则是在窃窃私语。

“这讲的是啥?听着好玄乎啊。”

“感觉不像游戏策划,像是在搞什么哲学演讲。”

“完了完了,张教授的脸已经黑得像锅底了。”

果然,还没等林默讲完核心玩法,张海就打断了他。

“够了!”

一声怒喝,如同平地惊雷,在安静的教室里炸响。

张海猛地站了起来,指着台上的林默,手指都在微微颤抖。

“林默同学,我本来以为,你只是年少轻狂,没想到,你是如此的狂妄自大,无可救药!”

审判,开始了。

“你管这个叫游戏策划案?这根本就是一篇自娱自乐的、毫无价值的黑暗幻想小说!”

张海的声音,因为愤怒而拔高,回荡在教室的每一个角落。

“高难度?弱引导?你在设计游戏,还是在设计劝退玩家的教程?玩家是我们的衣食父母,不是你用来折磨和炫技的对象!”

“黑暗压抑的风格?你看看现在市面上成功的游戏,哪个不是色彩鲜明,轻松愉快?你这是在公然与市场规律作对!”

“还有,你从头到尾,讲了你的商业模式吗?你的付费点在哪里?你的用户留存策略是什么?你的arpu值怎么计算?啊?”

“什么都没有!通篇都是些空洞的、虚无缥缈的所谓‘感觉’、‘氛围’、‘荣耀’!”

“这是我执教十年来,见过的最荒谬、最离谱、最不负责任的策划案!”

“它没有任何的商业价值!它是在浪费投资人的钱,是在谋杀一家游戏公司!”

张海越说越激动,他拿起桌上的评分表,抓起红笔,在上面用力地划下了一个巨大的叉。

然后,他几乎是吼了出来。

“你的分数,不及格!”

“零分!”

“给我下去!”

整个教室,死一般的寂静。

所有人都被张海教授这雷霆之怒给镇住了。

他们看向台上的林默,眼神里充满了复杂的情绪。

有同情,有怜悯,但更多的,是看好戏的幸灾乐祸。

看,这就是挑战权威的下场。

赵宇的嘴角,已经咧到了耳根。

他感到了前所未有的畅快。

在所有人的注视下,林默站在台上,沉默了片刻。

他没有愤怒,没有争辩,甚至没有一丝一毫的沮丧。

他的脸上,依旧是那份令人费解的平静。

他对着台下暴怒的张海,微微鞠了一躬。

“谢谢教授的批评。”

然后,他拔下u盘,拿起那份被宣判了死刑的设计稿,默默地走下了讲台。

他走回自己的座位,坐下。

整个过程中,他的背脊,始终挺得笔直。

就像他画笔下的那个,孤独的骑士。

周围的同学,都像躲避瘟疫一样,下意识地离他远了些。

窃窃私语声再次响起。

“疯子,真是个彻头彻尾的疯子。”

“这下好了,直接零分,肯定要重修了。”

“活该,谁让他这么装的。”

一个坐在林默前排的同学,回头看了他一眼,用一种怜悯的口吻小声说道。

“兄弟,想开点,就当是……交了点学费吧。”

林默没有理会这些声音。

他只是静静地坐着,仿佛一个局外人。

就在这时,他口袋里的手机,轻轻地震动了一下。

后排的一个同学,看到了林默的动作,忍不住低声对同伴嘲笑道。

“你看他,还有心情玩手机呢,心真大。”

另一个同学压低了声音,笑得更大声了。

“估计是女朋友发信息来安慰他吧?这下惨了,在全系人面前丢了这么大的人。”