第13章 圣殿的审判,价值的尽头(1/2)

“那就让他说。”

林默的回答云淡风轻,仿佛即将走上的不是审判台,而是自家的后花园。

猴子还想再劝,却被陈阳拉住了。

陈阳看着林默,缓缓说道:“我明白了。你去吧,我们支持你。”

胖子也重重地点了点头,一拳捶在自己胸口。

“对!怕个鸟!大不了重修!老子陪你一起!”

“就是,不就是一个老古董吗?咱们‘幻境工坊’连天穹娱乐都不怕,还怕他一个教授?”

看着兄弟们眼中的信任与支持,林默心中一暖。

孤独的远征路上,能有这样的伙伴,足矣。

一周时间,转瞬即逝。

《游戏策划与运营》的期末展示课,在全系最大的阶梯教室里举行。

空气中弥漫着一种紧张而又兴奋的气氛。

所有人都知道,今天的课,有好戏看了。

“独狼”林默,要和小组拆伙,单枪匹马挑战张海教授的权威。

这个消息,早就在学院的论坛里传得沸沸扬扬。

教室里座无虚席,连走道上都站满了来看热闹的学生。

张海教授准时走进了教室。

他五十多岁,头发梳得一丝不苟,穿着一身笔挺的中山装,脸上没有任何表情,眼神锐利得像鹰。

他往讲台前一坐,整个教室瞬间安静了下来。

一种无形的威压,笼罩了所有人。

“按照学号顺序,各小组上台展示。”

张海的声音,和他的人一样,冰冷而刻板。

展示开始了。

第一个上台的小组,展示的是一款名为《仙缘诀》的mmorpg策划案。

ppt做得花里胡哨,各种金光闪闪的翅膀和坐骑,商业模式从vip1到vip18,安排得明明白白。

“……我们预计,通过首充礼包、月卡和战令系统,游戏的arpu值可以达到80元以上,首月流水有望突破三百万……”

组长在台上讲得唾沫横飞。

张海面无表情地听完,点了点头。

“思路清晰,商业逻辑完整。虽然创意不足,但胜在成熟。75分。”

一个不好不坏的分数。

接下来几个小组的方案,大同小异。

不是三国,就是西游。

不是卡牌,就是mmo。

所有的核心,都围绕着如何更快、更狠地从玩家口袋里掏钱。

张海的评分,也都在70到80分之间徘徊。

他似乎对这种毫无新意但“商业上正确”的流水线产品,并不反感。

终于,轮到了林默所在的小组。

组长赵宇带着另外两个组员,意气风发地走上了讲台。

他上台前,还特意回头,给了林默一个轻蔑的眼神。

仿佛在说:看到了吗?这才是教授想要的答案。

《萌宠三国go》的展示开始了。

q版的人物,可爱的画风,再加上那套已经被市场验证过无数次的“抽卡+升星+vip”系统。

赵宇讲得口若悬河,把“借鉴”说成“致敬”,把“氪金”包装成“为爱付费”。

“……我们相信,凭借可爱的画风和成熟的商业模式,这款游戏一定能成为下一个爆款!”

他讲完,自信满满地看着张海。

张海罕见地点了点头,脸上露出了一丝赞许。

“不错。目标用户明确,付费点设计得也很深入,看得出是下了功夫的。”

“虽然核心玩法有模仿的痕迹,但在商业策划层面,是今天所有方案里最完整的。”

“85分。”

全场哗然。

这是今天到目前为止的最高分!

赵宇的脸上,露出了胜利者的笑容。

他走下讲台,经过林默身边时,用只有两个人能听到的声音说道。

“看到了吗,林默?这就是现实。你那套不切实际的幻想,一文不值。”

林默没有理他。

因为张海已经开口了。

“下一个,林默。”

所有人的目光,瞬间聚焦到了教室的后排。

林默站起身,拿着一个u盘,平静地走向讲台。

他走得很稳,每一步,都像是踩在坚实的土地上。

教室里安静得可怕,只能听到他插上u盘的轻微声响。

屏幕上,没有出现花里胡哨的ppt。

只有一张图。

一个孤独的骑士,站在悬崖边,眺望着远方倾颓的王城。

整个画面的色调,是压抑的黑、白、灰。

只有天边的一抹残阳,和骑士盔甲上微弱的反光,带着一丝凄美的暖色。

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