第75章 受苦的狂欢,教授的购物车(2/2)

如果说《苍穹之剑》的数据,是一场绚烂的烟火,爆发时惊天动地,但转瞬即逝。

那么【黑域】的数据,就是一场真正的火山喷发。

它起初沉寂,压抑,毫不起眼。

但一旦爆发,那奔涌而出的,是足以重塑整个地貌的,滚烫的岩浆!

“不……不可能……”

马天宇失神地喃喃自语。

“这不合逻辑……这不符合商业规律……”

“玩家……玩家怎么会喜欢这种东西?!”

他无法理解。

他用金钱,用流量,用最顶级的明星,用最成熟的商业模式,打造出了一款完美的“商品”。

而林默,那个他眼中的疯子,只是用最纯粹的“受苦”,就将他的一切,击得粉碎。

他输了。

输得如此彻底,如此荒诞,如此的……无法理解。

办公室的门被推开。

他的秘书,脸色惨白地走了进来。

“马……马总……”

“我们……我们《苍穹之剑》的玩家社区……”

“崩了。”

“大量充值的玩家,在体验了游戏后,开始疯狂退款和投诉,说我们是‘垃圾换皮游戏’,‘除了自动寻路一无是处’。”

“我们的评分……已经从‘好评如潮’,跌到了‘多半差评’……”

“而且……”

秘书的声音越来越小。

“m国最大的游戏媒体ign和欧洲的gamersnexus,刚刚同时发布了紧急评测……”

“他们给了《苍穹之剑》……4分,评价是‘空洞乏味的赚钱机器’。”

“而给了【黑域】……”

“9.7分,评价是……‘一个开创时代的艺术品,一场通往伟大的,痛苦而光荣的朝圣之旅’。”

“噗——”

马天宇再也支撑不住,一口鲜血,猛地喷在了面前光洁如镜的办公桌上。

他的眼中,世界正在天旋地转。

……

z国,jc市。

某大学的家属楼里。

张教授,这位年过半百,在学术界德高望重的游戏设计专业教授,正皱着眉头,浏览着网络上关于【黑域】的,两极分化到极致的信息。

一边,是媒体最初报道的“销量惨淡”、“天才陨落”。

另一边,是玩家社区里,那场名为“受苦”的,他完全无法理解的狂欢。

“taz?”

“太真实了?”

“被一个怪物杀死一百次,这有什么真实的?”

“现在的年轻人,都怎么了?审美和价值观,已经扭曲到这种地步了吗?”

他想起了几个月前,那个叫林默的年轻人,和他那份被自己打了不及格的设计稿。

“毫无商业价值,傲慢无知的自娱自乐。”

这是他当初的评语。

可是现在,这份“自娱自乐”,正在全球范围内,掀起一场风暴。

而他亲手指导的,那些完全符合“商业逻辑”的学生,做出来的游戏,却在市场上激不起半点水花。

到底,是谁错了?

是这个时代疯了,还是我……已经老了?

一种强烈的不甘和好奇,像一根刺,深深地扎进了张教授的心里。

他颤抖着双手,握住了鼠标。

他打开了那个界面酷炫,他从未用过的“起源平台”。

搜索。

【黑域】。

看着商品页面上,那个孤独地坐在篝火旁的骑士背影,和那句“火焰渐熄,而王魂无主”的宣传语。

张教授的喉结,艰难地滚动了一下。

他要亲眼看看。

他要亲自去体验。

这个被他全盘否定,却被无数玩家奉为神作的东西……

究竟,是个什么魔鬼!

他移动鼠标,点下了那个绿色的按钮。

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