第91章 新的战争,无声的战场(1/2)
此言一出,会议室里刚刚还弥漫着酒精和狂欢的空气,瞬间像是被抽成了真空。
胖子王磊打了个酒嗝,手里还捏着半瓶可乐,他迷迷糊糊地晃了晃巨大的脑袋。
“啥玩意儿?”
“主流媒体?教育专家?”
“他们盯上我们干嘛?给我们发奖状吗?”
猴子也靠在椅子上,翘着二郎腿,一脸的不在乎。
“默哥,你是不是太紧张了?”
“我们现在可是千万销量的‘游戏之神’,是为国争光的文化输出代表!”
“ign、gamespot双十分满分,这是什么概念?这是z国游戏史上从未有过的荣耀!”
“那些老古董不给我们披红戴花就不错了,还敢找我们麻烦?”
“就是!”胖子一拍大腿,震得桌上的空可乐罐一阵乱响,“我们现在是亿万富翁!谁敢惹我们,我用钱砸死他!”
看着两个依旧沉浸在胜利喜悦中,尚未认清现实的活宝,林默没有说话,只是将目光投向了角落里的陈阳。
陈阳心领神会,他推了推鼻梁上的眼镜,指尖在笔记本电脑上轻轻一点,将屏幕投影到了白板上。
那上面,不再是激动人心的销量曲线,而是一片刺眼的,代表着负面舆情的红色。
“根据我的舆情监控模型,在过去的十二个小时里,关于【黑魂】的讨论,出现了一个非常危险的转向。”
陈阳的声音冷静得像手术刀,精准地划开了众人还温热的幻梦。
“关键词‘黑魂 销量’、‘黑魂 ign’、‘黑魂 封神’的搜索指数,在达到顶峰后,开始平缓回落,这是正常现象。”
“但是!”
他加重了语气,切换了另一张图表。
“关键词‘黑魂 暴力’、‘黑魂 虐待’、‘游戏 危害’、‘精神鸦片’的搜索指数,却在以一个超过300%的增幅,陡然爬升!”
“什么狗屁玩意儿?”猴子一下子坐直了身体,脸上的嬉皮笑脸瞬间消失无踪。
陈阳没有理他,继续用数据说话。
“我追踪了这些负面舆论的源头。”
“主要来自三个方面。”
他点开第一个文件夹,一篇来自z国发行量最大的报纸之一《每日新声》的评论文章,占据了整个屏幕。
标题是黑体加粗的:《警惕!名为“受苦”的文化病毒,正在侵蚀我们的下一代!》
文章的作者,是一个自称“资深教育家”的“关心下一代协会特约评论员”。
通篇文章,避而不谈【黑魂】在游戏设计上的任何创新,而是用一种痛心疾首的笔调,将“受苦”和“自虐”划上了等号。
“……当孩子们开始以‘死亡’为乐,以‘受苦’为荣,我们不禁要问,这款游戏的价值观引导,究竟出了什么问题?”
“……这种将玩家置于无尽绝望中,再施舍以微小成就感的所谓‘挫折教育’,本质上是一种精神上的pua(pick-up artist,一种通过心理操控来建立两性关系的技巧,此处引申为精神控制),它会让青少年混淆虚拟与现实的界限,降低他们在现实生活中面对困难的勇气,转而沉溺于虚拟世界中廉价的征服感……”
“操!”胖子看了一半就忍不住骂了出来,“这他妈写的是人话吗?老子玩【黑魂】,现在腰不酸了腿不疼了,一口气能搬五箱可乐!这叫降低面对困难的勇气?”
猴子更是气得直拍桌子:“pua都出来了?这帮专家为了蹭热度是真不要脸啊!他们自己玩过游戏吗?知道什么叫弹反,什么叫翻滚吗?”
陈阳面无表情地切换到下一个文件。
那是一段来自地方电视台某档午间新闻的剪辑。
画面中,一个戴着金丝眼镜、头发梳得油光锃亮的中年男人,正对着镜头侃侃而谈。他的头衔是“青少年心理健康研究中心主任”。
“……【黑魂】这款游戏,我个人是坚决反对我的孩子接触的。”
“它的美术风格,充满了阴暗、血腥、压抑的元素,长期沉浸其中,极易诱发青少年的抑郁情绪和暴力倾向。”
“更可怕的是它所谓的‘受苦文化’,这是一种极度危险的心理暗示。它让玩家在反复的失败和死亡中,逐渐麻木,甚至产生快感。这与我们一直倡导的阳光、积极、向上的主流价值观,是背道而驰的!”
“如果说普通的游戏是‘电子海洛因’,那么【黑ax】这种游戏,就是‘电子芬太尼’!剂量更小,但成瘾性更强,危害更大!”
视频到此结束。
会议室里,死一般的寂静。
胖子和猴子脸上的愤怒,已经转为了深深的忧虑和一丝恐惧。
他们不怕商业对手,不怕黑客,不怕水军。
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