第98章 行业的嘲笑,愚者的豪赌(2/2)

一些真正懂行的开发者,从这些文档中,看出了门道。

“卧槽……这个‘精力条’和‘韧性值’的底层逻辑……简直是天才的设计!”

“原来‘篝火’的作用不只是存档,更是调整游戏节奏和玩家情绪的‘呼吸点’!我之前怎么就没想到!”

“这份关于‘场景叙事’的文档,看得我茅塞顿开!我终于明白为什么【黑魂】的地图能让人身临其境了!”

嘲讽的声音越来越少,惊叹和学习的声音越来越多。

幻境工坊的官方社区,俨然成了一个大型线上公开课,林默被玩家戏称为“林老师”,无数开发者在这里潜水、学习、记笔记。

而这其中,学得最认真的,莫过于天穹娱乐的【录】项目组。

他们几乎是把林默的文档,当成了开发金标准。

“林老师说了,boss的攻击前摇要明显,但要有骗招!”

“林老师说了,小怪的配置要有层次,要能形成配合,不能无脑堆怪!”

“林老师说了,地图要有捷径,要让玩家有‘柳暗花明又一村’的惊喜感!”

马天宇的办公室里,每天都能听到类似打了鸡血的汇报。

“马总!【录】的第一个boss‘黑风大圣’,我们完全按照林默的‘古达设计理论’进行了重构,测试反馈极好!难度曲线完美!”

“马总!我们的美术团队,利用您提供的ue5最新技术,将【录】的画面,做到了照片级!无论是阴暗的古庙,还是血色的战场,都比【黑魂】华丽十倍!”

“马总!我们的数值策划,把林默的‘韧性系统’吃透了!我们做了一套更复杂,更牛逼的‘罡气系统’,玩家绝对会爱上这种刀刀入肉的打击感!”

马天宇听着这些汇报,脸上的笑容越来越盛。

一切,都在他的计划之中。

他甚至有些感谢林默的“慷慨”。

林默就像一个顶级的老师,手把手地,教会了他的团队如何去做一个“魂like”游戏。

而他要做的,就是利用天穹雄厚的资本和美术实力,把老师教的东西,做出一个“plus升级版”。

用更华丽的画面,更庞大的内容,更“优化”的系统,去碾压那个“原版”。

这,就是工业化的力量。

艺术?灵魂?

在绝对的物量和华丽的画面表现面前,一文不值!

时间,就在这样一种诡异的氛围中,飞速流逝。

两个半月后。

z国一家二线厂商,抢在所有人前面,发布了他们“呕心沥血”打造的国风魂like——【刀下鬼】。

游戏上线当天,无数等着看戏的玩家涌了进去。

然后,不到一个小时,服务器就鬼了。

不是玩的人太多,而是退款的人太多。

“什么垃圾玩意儿!boss就会一招横扫,我闭着眼睛都能过!”

“这打击感是砍纸片吗?软绵绵的!”

“地图黑得要死,怪堆得满地都是,这叫‘有层次’?这叫‘喂屎’!”

“学了个皮毛,连走路都走不明白,就敢出来卖?滚回去重修吧!”

【刀下鬼】上线三小时,steam好评率跌破20%,【多半差评】,开发商官博被冲烂,沦为全网笑柄。

这次失败,给狂热的“魂like”市场,浇上了一盆冷水。

玩家们也终于意识到,原来“魂like”不是那么好做的。

不是堆几个恶心的怪,加个翻滚,就能叫“魂”的。

所有人的目光,再次聚焦到了两周后。

一边,是天穹娱乐集全公司之力,由“林老师”亲手指导,号称“次世代画面”的【录】。

另一边,是“林老师”本尊,闭关三个月,神秘莫测的免费dlc【弑神者】。

【录】的宣发,铺天盖地。

他们放出了实机演示,那华丽的特效,那细腻的建模,确实惊艳了所有人。

“卧槽!这画面,【黑魂】被吊打啊!”

“天穹的美术,真不是盖的!”

马天宇更是亲自出镜,在采访中“不经意”地说道:“我们很感谢幻境工坊的分享,他们的理念给了我们很多启发。但青出于蓝而胜于蓝,【录】将在继承其精神内核的基础上,为玩家带来更卓越的视听体验和更人性化的游戏感受。”

言下之意,我们才是“完全体”。

而幻境工坊这边,依旧是死一般的沉寂。

除了猴子还在不紧不慢地更新着设计文档外,没有任何关于【弑神者】dlc的消息。

一张截图,一段视频,一个字都没有。

仿佛他们真的已经放弃了。

决战前夜。

幻境工坊的工作室里,灯火通明。

所有人都围在会议室里,神情紧张。

陈阳站在白板前,做着最后的报告。

他的声音,有些干涩。

“【录】的预购,已经突破了三百万。”

“各大媒体的预测,都认为它将是今年下半年最大的爆款。”

“而我们……我们明天的dlc,因为是免费更新,没有任何预热,没有任何宣发……”

他深吸一口气,说出了那个残酷的结论。

“所有数据模型都显示……”

“明天,将是一场彻头彻尾的灾难。”