第107章 谈的过去,想谈的未来(1/2)
直播间里,数以千万计的观众也炸开了锅。
弹幕瞬间刷满了整个屏幕。
“???什么情况?年度游戏制作人上台不谈年度游戏?”
“卧槽,这个逼装得我给满分!”
“我裤子都脱了,就等他宣布【黑魂2】,结果他跟我说这个?”
“别急,听听他要说什么,这个男人从不按常理出牌!”
舞台上,林默完全无视了台下的骚动和议论。
他的目光仿佛穿透了时空,看向了更遥远的未来。
“【黑魂】的成功,对我,对我的团队而言,是一份巨大的荣耀。”
“它证明了,‘高难度’不等于‘劝退’,‘碎片化叙事’不等于‘故弄玄虚’。”
“它证明了,玩家愿意接受挑战,愿意去探索,愿意在一个黑暗而悲伤的世界里,寻找那一点点微不足道的余火。”
“我们创造了一种‘发现的艺术’。”
“为此,我感到无比自豪。”
他的这番话,让台下的猴子等人听得热泪盈眶。
这是林默第一次,在如此公开的场合,如此系统地总结【黑魂】的价值。
每一个字,都说到了他们的心坎里。
然而,就在所有人都以为他要开始深入阐述【黑魂】的设计哲学时,林默再次转折。
“但是!”
他的声音陡然拔高,如同平地惊雷。
“这还不够!”
“远远不够!”
“我们创造了让玩家沉迷的战斗,创造了让玩家考据的剧情,创造了让玩家震撼的美术。”
“但我们创造的一切,本质上,依然是一个精美的,复杂的,运行着既定程序的……”
林默停顿了一下,说出了一个让所有游戏从业者都感到刺耳的词。
“玩具。”
“一个无论你玩多少遍,防火女永远只会在那里说那几句台词的玩具。”
“一个无论你拯救了世界多少次,铁匠安德烈也只会默默打铁,不会为你流下一滴眼泪的玩具。”
“一个充满了‘活尸’,却没有一个真正‘活人’的玩具。”
他的话语,像一把锋利的手术刀,毫不留情地剖开了“游戏”这个概念华丽的外衣,露出了其冰冷的,由代码和程序构成的本质。
全场一片死寂。
所有人都被林默-默这番“自我否定”式的言论给震惊了。
你拿了年度最佳游戏,然后告诉全世界,你做的只是个“玩具”?
这是何等的狂妄!又是何等的清醒!
马天宇的嘴巴微微张开,他发现自己完全无法理解林默的脑回路。
赢了,不应该享受胜利的果实吗?
不应该趁热打铁,宣布续作,将商业价值最大化吗?
为什么要当着全世界的面,亲手敲碎自己头上的光环?
他到底想干什么?
台下,坐在前排的几个业界大佬,表情也变得精彩起来。
r星的创始人sam houser,那个创造了【gta】系列的男人,原本懒洋洋地靠在椅子上,此刻却坐直了身体,眼中闪烁着感兴趣的光芒。
naughty dog的创意总监neil druckmann,那个用【最后生还者】讲述了一个动人故事的男人,则扶着下巴,陷入了沉思。
而来自r-本的传奇制作人小岛秀夫,更是直接拿出手机,对着台上的林默拍了一张照片,然后发了一条推特,只有一个单词:“interesting.”(有趣)
林默没有理会台下的反应,他继续着自己的演讲,或者说,“布道”。
“我们,作为游戏设计师,自诩为‘造物主’。”
“我们在虚拟的世界里,创造山川河流,创造城市废墟,创造英雄与恶龙。”
“但我们却忘了创造最重要的东西。”
“那就是,‘生命’。”
“真正的生命。”
“我所说的生命,不是指更逼真的画面,不是指更复杂的ai,不是指几百g的超大地图和成千上万个任务。”
林默的声音,充满了激情与向往。
“我指的是,一种能够与玩家建立真正‘情感链接’的虚拟生命。”
“一个npc,他不应该只是一个任务发布器,或者一个背景板。”
“他应该有自己的记忆。他会记得你第一次见到他时,是拔刀相向,还是伸出援手。”
“他应该有自己的情感。他会因为你的承诺而充满希望,也会因为你的背叛而感到心碎。”
“他应该有自己的生活。当你离开他的时候,他不是原地消失,或者呆板地重复某个动作。他会继续自己的生活,会遇到新的人,新的事,他的命运,会因为你的存在或者不存在,而走向完全不同的轨迹。”
“你们能想象吗?”
林默张开双臂,仿佛要拥抱整个世界。
“一个真正‘活’着的开放世界。”
“你在这个世界里遇到的每一个人,都可能成为你的挚友,或者不共戴天的仇人。”
“你的每一个选择,不再是简单的‘+10道德’或者‘-10声望’,而是会像蝴蝶效应一样,真实地改变这个世界,改变你身边每一个人的命运。”
“你不再是世界的中心,不再是无所不能的‘玩家’。”
“你只是其中的一份子,一个会迷茫,会痛苦,会爱,会恨的……‘人’。”
“游戏,将不再仅仅是娱乐。”
“它将成为我们体验不同人生的第二种方式,成为承载我们复杂情感的容器,成为我们与另一个‘灵魂’,产生深度共鸣的桥梁。”
“这,才是我认为的,互动叙事的未来!”
“这,才是我认为的,游戏作为‘第九艺术’,真正该有的模样!”
林默的演讲结束了。
整个微软剧院,鸦雀无声。
所有人都被他描绘的那个宏大、疯狂而又美得令人窒息的未来给震住了。
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