第112章 创新的坟场,恶龙的低语(1/2)

“我靠!马天宇这狗娘养的,他是真疯了啊!”

酒店套房里,猴子气得跳脚,唾沫星子喷了一屏幕。

“自己做不出好游戏,就把会做游戏的人全买下来,然后逼着他们做垃圾?这是什么脑回路?伤敌八百,自损一千?”

“不,你错了。”

陈阳推了推眼镜,脸色阴沉得能滴出水来。

“他不是自损一千,从商业逻辑上看,他这一招,极其毒辣。”

“毒辣?哪儿毒辣了?”胖子王磊不解地问道,“花大价钱买一堆独立工作室,然后把人家的项目改成氪金手游,这不明摆着亏钱赚吆喝吗?”

“短期看是亏钱,但长期看,他是在‘垄断未来’。”

陈阳在房间的白板上,画了一个简单的结构图。

最顶端是“创新源头(独立开发者)”,下面是一个箭头,指向“市场(玩家)”。

“过去,游戏行业的生态是这样的。独立开发者产出创意,一部分被市场验证,然后被大厂学习、模仿,甚至收购,最终形成潮流。”

“这是一个相对健康的循环。”

“但马天宇现在要做的,是在源头和市场之间,加一道墙。”

陈阳在图中画了一道粗壮的横线,将上下隔开。

“他利用资本优势,疯狂收购所有冒头的独立工作室,也就是所谓的‘创新源头’。”

“然后,他用两套标准来对待这些工作室。”

“第一,对于那些已经小有名气,有一定粉丝基础的,比如《画中人》的团队,他会用严苛的kpi和商业化改造,强行扭曲他们的项目。比如,要求他们在水墨解谜游戏里,加入‘十连抽’、‘vip等级’、‘战力排行榜’。”

猴子听到这里,一阵反胃:“我操,在水墨画里搞排行榜?李白和杜甫比谁的‘诗魂’战力高吗?这他妈谁想出来的馊主意!”

“结果就是,项目被改得不伦不类,口碑崩坏,核心粉丝流失,创始团队心灰意冷,愤而出走。最终,一个极具灵气的ip,就这么被扼杀在摇篮里。”陈阳的语气冰冷。

“第二,对于那些还在萌芽阶段,只有demo,没什么名气的工作室,他的手段更直接。收购之后,直接解散团队,将项目创意和美术素材纳入天穹的‘资源库’,成为他们下一个‘缝合怪’手游的养料。”

“一个天才的想法,可能最终就变成了《诸神纪元》里一个不起眼的付费皮肤。”

“他这么做的目的,不是为了赚钱。他是要制造一种‘寒蝉效应’。”

陈阳在白板上重重地写下四个字。

“他要让所有z国的独立开发者都看到,你们只有两条路可以走。”

“要么,被我天穹娱乐收购,然后眼睁睁看着自己的心血被糟蹋成一坨屎。”

“要么,就等着创意枯竭,穷死、饿死在无人问津的角落里。”

“久而久之,z国的游戏行业,将再也不会有新鲜血液诞生。所有才华横溢的年轻人,要么远走海外,要么就只能进入天穹的流水线,成为一颗颗拧螺丝的工具人。”

“最终,整个z国市场,将只剩下天穹娱乐这一家公司,能‘产出’所谓的‘创新’游戏。”

“这,就叫‘垄断创新’。”

听完陈阳的分析,整个房间陷入了死一般的寂静。

猴子和胖子脸上的愤怒,渐渐被一种深深的无力感所取代。

太狠了。

这一招,简直是釜底抽薪。

林默的【黑魂】和【尘埃】,之所以能引发行业革命,是因为这个行业里,还有无数像《画中人》团队一样,心怀梦想的创造者。

他们是火种,是土壤。

林默的理念,点燃了他们。

可现在,马天宇要做的,就是把所有的火种都踩灭,把所有的土壤都浇上水泥。

他要将整个z国游戏圈,变成一片创意的坟场。

在这片坟场之上,只有他天穹娱乐的墓碑,可以开出“缝合怪”的恶之花。

“这……这我们怎么管啊?”胖子王磊的声音带着哭腔,“我们总不能比他更有钱,把所有工作室都买下来吧?”

“这是阳谋。”苏轻语轻声说道,她的脸色有些苍白,显然《画中人》团队的遭遇,让她感同身受。

“他把战场,从游戏品质的竞争,拉到了纯粹的资本碾压上。这是我们最薄弱的环节。”

所有人的目光,都投向了林默。

从刚才开始,他就一直沉默着,只是静静地看着窗外。

此刻市,阳光明媚,一片祥和。

可他知道,万里之外的故乡,一场针对所有游戏梦想家的无声屠杀,已经拉开了序幕。

“他强任他强,清风拂山岗。”

林默忽然轻声念了一句。

猴子一愣:“林哥,这都火烧眉毛了,你还有心情念经呢?”

林默转过身,脸上没有众人想象中的愤怒或焦虑,反而平静得有些可怕。

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