第20章 沧海遗珠,灵魂知己(1/2)
“你们快来看这个帖子!”
“这个id叫‘轻语’的人……她好像……”
“她好像……看懂了。”
胖子和猴子抬起昏沉沉的头,眼神里充满了怀疑和疲惫。
“又是什么帖子?”猴子有气无力地说道,“是骂我们骂出了新花样吗?”
“算了吧老四,”胖子摆了摆手,“我今天听到的脏话,比我这辈子听过的都多,我不想再看了。”
“不是!”陈阳猛地站了起来,激动地把笔记本电脑转向他们。
“你们看!”
屏幕上,是江城美术学院的内部论坛。
帖子的标题,带着一种与生俱来的孤高与不屑。
【一群蠢货的狂欢,与一颗被埋没的灵魂——浅谈“独狼”的设计哲学】
发帖人id:轻语。
仅仅是这个标题,就让林默的瞳孔,猛地一缩。
“念。”他沉声说道。
陈阳清了清嗓子,压抑着激动的心情,开始逐字逐句地念出帖子的内容。
“今天,我看到了整个互联网游戏圈最可笑的一场闹剧。”
“资本的走狗们,挥舞着‘抄袭’与‘道德’的大棒,对一个刚刚崭露头角的独立开发者,进行着一场野蛮而愚蠢的围剿。”
“而无数的庸人,则跟在后面,狂吠,呐喊,享受着将‘天才’拉下神坛的集体快感。”
“可笑,又可悲。”
帖子的开篇,就充满了尖锐的,毫不留情的嘲讽。
胖子和猴子,一下子来了精神。
“这姐们儿……有点刚啊!”猴子忍不住说道。
陈阳继续念了下去。
“他们攻击《羊了个羊》,说它利用人性弱点,是纯粹的商业垃圾。”
“错!”
“《羊了个我羊》,根本就不是一个传统意义上的游戏,它是一把精准的人性手术刀。它剥开了‘不甘心’这层外壳,让你直面自己的‘沉没成本’。它用最简单的三消规则,构建了一个几乎无解的数学模型。它根本不在乎你是否快乐,它要的,是你被它彻底掌控后,那种欲罢不能的痛苦。这是一场精妙绝伦的社会学实验,而你们这群蠢货,只看到了广告费。”
这段话,让胖子和猴子面面相觑。
他们第一次知道,那个被他们当成赚钱工具的小游戏,竟然还能被解读出这种高度。
“他们又攻击《植物大战僵尸》,说它美术简陋,玩法单一,是撞大运的产物。”
“错的更离谱!”
“《植物大战僵尸》的美术,不是简陋,是‘符号化’!它用最精炼的视觉语言,让你在一秒钟内,就能记住向日葵的功能,豌豆射手的用途,坚果墙的定位!这叫设计!懂吗?!”
“它的玩法,不是单一,是‘纯粹’!它剔除了一切不必要的元素,将‘资源管理’和‘节奏掌控’这两个策略游戏最核心的乐趣,提炼出来,掰开了,揉碎了,做成了一份最完美的,给所有人的入门教程!”
“你们以为它的成功是偶然?不,它的成功,是设计上的必然!是化繁为简的哲学胜利!”
陈阳念到这里,声音已经带上了敬佩。
林默的眼神,越来越亮。
这个人,不是在为他辩护。
她是在,解读他的灵魂。
“最可笑的,是‘抄袭’的指控。”
“一个真正懂得设计的人,一眼就能看出,‘独狼’的两款作品,虽然表现形式天差地别,但其内在的设计哲学,却是一脉相承的!”
“那就是——用最简单的规则,引出最复杂的玩家行为,并最终给予玩家‘通过自身智慧战胜困境’的纯粹快感。”
“无论是《羊了个羊》里,你在无数次失败后,终于凑齐最后三张牌的解脱感;还是在pvz里,你用完美的植物阵型,看着最后一波僵尸倒在门前的成就感。”
“其核心,都是‘我,战胜了它’!”
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