第49章 布娃娃之舞,受苦之魂(2/2)

“我操!那营销上可就有得吹了啊!”猴子一拍大腿,职业病犯了,“‘拳拳到肉’都弱爆了!我们这是‘拳拳到骨头’!是能让你隔着屏幕都感觉到蛋疼的真实感!”

工作室里,那股令人窒息的绝望,早已被一扫而空。

取而代之的,是一种近乎癫狂的创造激情。

什么72小时,什么david的邮件,全都被抛到了九霄云外。

三天假期?不存在的!

所有人,都像打了鸡血一样,扑回到了自己的工位上。

一场围绕着这个“布娃娃物理联动系统”的,疯狂的开发风暴,就此展开!(动作可以参考人类一败涂地)

胖子,在这一刻,正式加冕为“幻境工匠之神”。

他坐在核心的位置,林默和苏轻语一左一右,如同他的护法。

一个,提供天马行空的底层架构思路。

一个,提供最极致的艺术表现要求。

而胖子,则用他那神乎其技的“代码直觉”,将这一切,变成现实!

团队以前所未有的效率,高速运转着。

两天后。

一个全新的版本,编译成功。

林默亲自操控着,他加载了第一个,也是他们最熟悉的场景——“灰烬墓地”。

以及,那个梦魇的开端——“灰烬审判者,古达”。

战斗开始。

古达那庞大的身躯,携带着无匹的威势,挥舞着手中的战戟,一个横扫,朝着“灰烬”斩来。

林默没有躲。

他操控着角色,硬生生地,迎了上去。

战戟,精准地,砸在了骑士的胸甲上。

下一秒。

所有围在屏幕前的人,都下意识地,倒吸了一口凉气。

那是一种,他们从未在任何游戏中,见过的景象。

没有预设的“硬直”动画,也没有夸张的“击飞”特效。

在战戟命中身体的瞬间,一股肉眼可见的,巨大的冲击力,从接触点爆发开来!

“灰烬”的身体,像一个被高速行驶的卡车,迎面撞上的保龄球瓶!

他的上半身,以一个极其恐怖的角度,向后对折!

双腿,因为巨大的力量,瞬间离地。

整个人,在空中划过一道凄厉的抛物线,身体在半空中,因为物理惯性,还在不受控制地扭曲、翻滚。

最后,“砰”的一声巨响!

他不是倒下。

他是“摔”在了远处的一根石柱上,然后像一滩烂泥一样,顺着石柱,滑落到了地面。

四肢,以一种诡异的姿态,摊开着。

整个过程,快,狠,真实得令人头皮发麻。

【you died】

猩红的大字,缓缓浮现。

工作室里,死一般的寂静。

所有人都被画面中,那股纯粹的,不加任何修饰的“暴力”和“痛感”,给震撼到了。

猴子艰难地,咽了口唾沫。

“我操……这……这也太他妈疼了吧?看着都疼!”

胖子扶了扶因为激动而有些下滑的眼镜,脸上,是那种独属于顶级工匠的,憨厚而骄傲的笑容。

“嘿嘿,我加了亿点点细节。”

林默看着屏幕上,那蜷缩成一团的,仿佛连灵魂都被砸碎了的“灰烬”,又看了看远处,那个缓缓收回战戟,如神似魔的古达。

他的脸上,一抹狂热的,近乎于残忍的笑容,缓缓绽放。

“疼,就对了。”

“现在,我们只需要一群人,来替我们感受这份‘疼’了。”