第24章 黑暗召唤,命运密匙!(1/2)

这就是指数增长的魅力!

连爆三次,从第一次的百万点伤害直接提升到最后的千万点伤害。

黑红能量消散,整个王座连着台基都被湮灭。

拥有无可匹敌智力的魔将沙恩斯更是连灰都不剩。

“真是一场惊险的战斗哇。”林渊感慨道。

海量经验涌来,等级再次获得突破,直接升至15级。

击杀面板弹出。

【成功击杀深渊魔将沙恩斯,经验+】

【击败深渊魔将,获取命运密匙*1】

【获取特殊掉落物魔晶碎片*1】

【获取史诗级防具,恶灵头盔*1】

【获取初级技能卷轴*3】

【获取职业专属技能卷轴*1】

命运密匙!

林渊颇为激动。

命运密匙就是用来启动抽卡法阵的钥匙。

职业者除了第一次转职时能够进行抽卡,后续还能通过获取命运密匙进行抽卡。

一些不起眼的职业一旦抽出本命天赋或者武器,就能直接迎来质的飞跃。

这是真真正正能够改变命运的道具,基本上不会有人出售,就算出售也是绝对的天价。

本命天赋的上限是10个,而本命武器则可以一直升阶。

抽卡法阵需要阵法师构建,往往职业者协会里就有专门的阵法师。

等到返回职业者协会,就能够进行人生中第二次抽卡。

林渊已经开始期待自己这一抽能抽出天赋还是武器。

可惜用命运密匙开启的法阵没有连抽机制,不然他觉得自己可能有机会直接抽满。

第二项掉落物同样是魔晶碎片,这应该是击败首领级深渊魔物的稳定掉落物。

目前除了知道能吸引深渊魔物之外,还不知道有什么具体的作用。

第三项是史诗级防具,恶灵系列的第二件装备。

【恶灵头盔】

【史诗级饰品】

【属性加成:精神属性+1000,体质属性+1000】

【被动效果:增加5%法术暴击率,增加20%法术暴击伤害】

【恶灵套装之一,集齐恶灵套装后获得额外20%暗元素伤害加成】

又增加5%法术暴击率,现在自己法术暴击率已经来到50%,一半一半,暴击伤害则已经抵达270%。

林渊查了一下,恶灵套装一共三件装备,手套、头盔和护腿。

还差一件就能集满获得20%暗元素伤害。

带上头盔继续查看战利品。

最后掉落物是四张技能卷轴,大大的好东西。

林渊率先开启三张初级技能卷轴。

卷轴悬浮于天空发出亮光,最后化为两张技能面板。

【开启初级技能卷轴,获得被动技能:毒性抵抗】

【毒性抵抗(被动技能):获得30%毒元素伤害减免】

30%毒元素伤害减免!

和石像鬼盔甲法术抵抗不一样,毒元素伤害减免是包括物理伤害和法术伤害,只要包含毒元素就减免。

毒元素是一个很大的类别,特别是很多魔物都掌握用毒的能力。

所以新手期开一个毒元素抵抗对后续下副本有很大的帮助。

现在加上石像鬼盔甲的20%伤害减免,林渊对毒元素法术伤害减免来到50%。

一个毒元素法术打上来先要减免50%伤害,然后还要被千兆防御盾抵抗.

这让别人玩个几吧?

能不能考虑其他职业的体验性?

游戏性在哪?平衡性在哪?物理抗性又在哪?

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