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“要么提高延迟,给人脑一个纠错反应的时间。”
“要么优化软件智能水平,让其可以自动摒除杂乱意识。”
琴酒搭着那只手站起来,他跨出体感仓,在另一把椅子上坐下:“否则的话,也就只能当个游戏玩玩。”
“人的大脑极为精细,就算是组织的研究员,对于大脑的认识也十分有限。”
乌丸莲耶笑了笑,所以这是极为漫长的工作,不过对于他们来说,也不需要太心急。
这个东西从诞生到现在,目的一变再变。
未来有什么新应用,可以未来再慢慢考虑。
“起码对缓解组织干部日渐增长的心理不良状态来说,它能起到效果。”
随着任务强度变高、意外变多,组织干部们开始疑神疑鬼。
排除有人故意使坏等嫌疑后,他们便又不自觉的怀疑起自己的能力,觉得是不是日常训练松懈了导致实力下降?
然后一点用都没有。
该出意外还是会出,叫人不得不多费心神。
组织尝试过干预,但静默期太频繁也不行,会引发诸如波本这种聪明人的疑虑。
一旦钻入牛角尖,不是觉得自己精神失常,就是猜疑组织是不是对自己的脑子做了手脚。
所以……
发现苗头的琴酒立刻琢磨起来,和先生商量后,他们结合程序员、心理医生以及人工智能等多方面因素,想出了一个新办法。
那就是“游戏”。