第486章 没见过的新套路?(2/2)

攻势交接。

现在,轮到对面那个暗马利克形象的玩家动手了。

抽牌阶段结束。

他看着手牌,眼神一冷。

反击组合,即将展开。

我一般都靠【魔女术工匠-锻造女巫】开场面!

启动效果啦!

把自己场上这只怪兽送进墓地,再从手牌里扔一张魔法卡出去就行。

直接从卡组拉一只不是【锻造女巫】的【魔女术】怪兽出来,站场搞定!

这波操作不费劲,顺手得很——

我现在就叫出【魔女术师傅·玻璃女巫】,守备姿态登场!

干脆利落的一手。

那位顶着暗马利克头像的决斗者,就这么轻飘飘地,在第一回合就把一只高星强力怪兽亮在了场上。

……

镜头切到a5世界这边。

看到这一幕的榊游矢,脸上立马浮现出来了兴趣满满的表情。

“哟?没见过的新套路?

【魔女术】这种卡组……听都没听过啊。

颜值在线不说,关键是动作还挺快嘛。

第一轮就能把大怪甩出来,一般卡组哪能做到这点?”

新卡组横空出世,顿时勾起了他的好奇心。

这场对局,接下来该怎么走,他已经开始盼着看了。

而回到对决画面中。

面对对手拿出的阵容,约翰(水无月)忍不住开口吐槽:

“哦豁,果然是【魔女术】体系啊?

配上这个暗马利克头像玩家,简直是地狱级组合包!”

“这家伙带的是‘黑暗游戏’技能——每回合结束时,谁墓地里有卡,谁就得吃100点伤害。”

“这玩意儿叠起来贼快,又烧血又烦人,纯属折磨流玩法。”

此时此刻,在初代游戏王的世界观下。

围观的众多决斗者全都瞪大了眼睛。

老实讲……

他们真没想到,到了现在这个阶段,还能蹦出一套全新的、画风炸裂的卡组来。

更离谱的是——

这套【魔女术】不光长得好看,实战强度看起来也不弱!

连武藤游戏都忍不住轻“啧”了一声,点点头说:

“嗯……确实在水准之上。”

“刚开场就能稳稳当当把高等级怪兽拉出来,节奏抓得死死的。”

“而且那只新出来的【玻璃女巫】,看着也不是普通货色。”

“这场对决,怕是要有看头了。”

对他来说,屏幕上这两人用的卡组,全都是陌生面孔。

正因为完全不了解,反倒更想继续瞧下去。

可另一边的海马濑人,完全是另一副脸色。

他对这种满屏妹子立绘的卡组一向没啥好感。

尤其是看到一个顶着阴沉头像的角色,却操控着一堆花里胡哨的小仙女卡片时——

那股强烈的违和感差点让他翻白眼。

他冷笑一声,语气满是讥讽:

“哈?就这?

这种软绵绵的风格也配叫决斗?

真是丢脸都丢到异次元去了……”

嘲讽归嘲讽,场上战局可不会停。

当前仍是暗马利克头像方的回合,还没走完流程。

这时只见他再度触发场上效果——

发动【魔女术工匠·锻造女巫】的遗言技!

条件是把她从墓地除掉,然后从卡组找一张非本体的【魔女术】卡,送去坟场。

轻松写意间,他又一张卡滑进了墓地——

这次送进去的是【魔女术工匠-演示】。

做完这些,他便收手了。

当回合结束的一瞬间,系统机制被触发——