第108章 “漏网之鱼”与深夜游戏邀请(2/2)

(真是研磨风格的极致简洁。)

光毫不气馁,立刻切入正题:“研磨哥哥,光在玩《排球王者》(她瞎编的)游戏,里面有一个模式是‘用最少的能力值点数,搭配出能应对所有战术的队伍’,光试了好多次都搭配不好,总是被电脑的‘多点开花战术’打爆。研磨哥哥有什么建议吗?比如,优先升级哪个位置?怎么用便宜的角色克制贵的角色?”

这个问题其实是光把她最近在思考的现实问题游戏化了:如何用自己目前有限的身体条件(低能力值),应对未来可能遇到的各种风格对手(所有战术)。

这次,研磨回复得稍微快了一点。

孤爪研磨:“……那种游戏,数据模型太简单了。现实更复杂。”

影山光:“对呀对呀!所以光觉得研磨哥哥一定很厉害!哥哥在球场上,就像在操控一个超复杂的实时策略游戏!光想知道哥哥是怎么‘分配技能点’和‘预读对手操作’的!(☆▽☆)”

这句话似乎挠到了研磨的某个痒处。作为一个将排球高度数据化、游戏化的选手,他确实常常以这种方式思考比赛。

孤爪研磨:“……不是预读,是概率计算。根据站位、习惯、当时比分和体力,计算对方最可能采取的几种行动,然后选择应对成功率最高的选项。技能点……二传的‘分配’和‘视野’必须点满,自由人的‘防守’和‘反应’是基石,主攻的‘终结’和‘变化’看情况……”

他不知不觉打了一长段,完全是平时和黑尾讨论战术时的思路,只是用更游戏化的语言表达了出来。

光看着屏幕上的文字,眼睛越来越亮!就是这样!这就是她想要的!“数据化思维”!研磨哥哥果然是她未曾发掘的宝藏!

影山光:“原来是这样!像下棋一样!那如果‘对方主攻手’这个角色,‘扣球力量’属性特别高,但是‘线路变化’属性一般,该怎么用‘拦网’这个技能去应对呢?优先封锁直线,还是放直线防斜线?”

她趁机把对牛岛若利的观察变成了游戏问题。

孤爪研磨:“……要看他的‘助攻者’(二传)给的球是什么‘属性’。如果是‘绝对高度’球,封锁直线成功率更高,因为变线需要空间。如果是‘平快’球,就要预判他的‘习惯倾向’……不过,现实中有的人,会故意暴露‘习惯’设陷阱……”

两人就这样,一个用幼稚但角度刁钻的游戏问题包装现实观察,一个用高度抽象的游戏逻辑解答排球难题,竟然聊得意外顺畅。研磨发现,这个小不点虽然问的问题很“游戏”,但背后隐含的观察点往往很精准,而且能迅速理解他的“数据流”解释,这让他难得有了一点“交流”的意愿(虽然依旧觉得有点麻烦)。

不知不觉,聊了半个多小时。光收获了大量关于“概率计算”、“习惯与反习惯”、“资源分配”的珍贵思路,而研磨……大概只是难得遇到一个能用他频道交流(虽然对方是个小豆丁)还不会觉得他古怪的人。

最后,研磨似乎终于感到了续航不足(社交能量耗尽)。

孤爪研磨:“……差不多了。游戏,自己多试试就能找到最优解。现实中……更麻烦。我下了。”

影山光:“谢谢研磨哥哥!帮了大忙了!光会努力‘练级’的!哥哥晚安!(′??? ??`) ?”

对话结束。光心满意足地抱着“小黑”在床上打了个滚。成功!不仅补上了“漏网之鱼”,还意外开发了研磨哥哥这个“数据宝库”!以后关于战术思路、对手习惯分析的问题,有地方请教了!

她把研磨的备注改成:“音驹·游戏宅猫猫·数据大师·研磨哥哥”。

至此,她的“怪物通讯录”终于,真正意义上,完整了。