第8章 (卷二)寻找|解密小游戏(2/2)

当竹灯费力地抓着边沿挪开米缸,掀开草席后,一个由一百块左右的需要手动更换位置的木制杂乱拼图画面映入竹灯的眼帘。这里果然不简单。

相较于恐怖游戏中的操作不同,竹灯毫无隔阂地用手操作也没多顺畅,移动木块儿时发出的啪嗒声不断,她的面容上时而露出小小的得意,时而露出沮丧的颓坯,一个一百多块儿的乱图还原,她硬是搞了半个时辰,看到完成图的那一刹那,竹灯略带讶异地微微蹙起自己的柳眉:这是一副画,连绵不绝的高山中夹在了几个小小的村落,除此之外还有一个最为显眼繁荣的小镇。

这似乎是个地图。看样子应该就是眼下所处环境的粗糙地图。

四周环山,山与山重峦叠嶂,靠着古代的交通方式,只有这一双腿,一辈子都走不出连绵不断的大山包围圈。想到这里,竹灯叹了口气。她好像也不需要走出大山,毕竟舞台就搭建在这里。

随着画板拼图成功,一声极为清脆的咔哒声相伴而来,她尝试将拼好的画板向上推动,结果失败了。竹灯不信邪,左右开弓,却仍旧不成功,最后她冷着脸蛋,沉默着把画板向下拉,成功了……

wow,因吹斯听。

这是一个漆黑的地窖入口,在边缘处挂着似乎随时会摇摇欲坠的木头梯子,黑漆漆的地窖看不清下面的情况,竹灯抿唇,深吸一口气,颤巍巍地一手抓住火烛,一手抓住边绳晃悠着朝不知深浅的地窖深处导去。

其实地窖并没有多深,约莫不超过两米高,但这足以让偶尔行走于此间的人感到桎梏与窒息。微弱的火烛随着竹灯的行动不断颤动,所视所见范围近且相当模糊。一个没看清脚下,下一秒竹灯连带着烛火趴在了地上。

有点小痛。讨厌疼痛的竹灯龇牙咧嘴了好几下才将注意力重新收回。

烛光随着一步步的靠近而在黑暗的环境中看到了平躺于草席之上,处于熟睡中的五个孩子,许是地窖发冷,彻底昏睡过去的孩子在无意识中彼此紧紧依靠。跳跃的火光照亮他们漂亮的面容,虽然间或的饥荒导致他们有些营养不良,却不难看出,这一个个都有着相对漂亮的面庞。

竹灯坐在一边,思考着脑袋里繁杂的信息。

这个饥无力的村庄必然不可能有反抗的能力,所以这些孩子必然只能沦为置换粮食的筹码,她想象不出所谓的孩子是去享福的享福,是怎么个‘美满过程’,从阴谋论的角度出发,竹灯也不觉得这些孩子最终会落得什么好下场。

既定的无法改变的结局是竹灯最无力的。不过为了搞清楚更多的事情,竹灯计划就在这几日找个时间和法子去一趟那繁华的镇上。

就在她思考的间隙,昏睡的孩子们幽幽转醒,一双双圆溜溜的大眼中蕴含了多样的神情,紧张不安,怀疑,犹豫……

竹灯下意识勾起唇边的弧度,想要做出友善的态度,只是这蜡烛位置有些低,这倒影映衬在脸上,像是不怀好意的变态。孩子们下意识地蹬着腿朝后退去,但狭小的空间哪里有什么可以躲藏的地方,很快后背就靠上了冰冷的土墙。