第186章 社交系统与地图探索(2/2)
那是一座宏伟的地下神殿,虽然已经残破,但依然能看出当年的辉煌。神殿的中央,供奉着一尊巨大的女神像。在女神像的手中,托举着一把散发着柔和光芒的长弓。
“是稀有装备!”有人惊呼道。
这把名为“月神之眷顾”的长弓,不仅属性强大,造型也极其优美,弓身由月光石打造,仿佛凝聚了月亮的精华。
根据公会的规定,这种集体活动获得的稀有物品,由需求最大且贡献最高的人获得。作为团队中唯一的弓箭手,并且在解密过程中发挥了关键作用,苏晓-晓当之无愧地获得了这把长弓。
拿着这把梦幻般的武器,苏晓晓激动得说不出话来。
除了装备,他们还在神殿的角落里发现了一个华丽的宝箱,打开后,每个人都获得了一个特殊的称号“迷雾的探索者”。
这次探险的经历,让苏晓晓深刻地体会到了团队合作的乐趣。一个人玩游戏,固然轻松自在,但和一群志同道合的朋友一起,为了共同的目标而努力,那种快乐是双倍的。
在返回的路上,大家谈论起了游戏里的经济系统。
“说起来,《八荒》的经济系统做得是真不错。”一个名叫“点石成金”的商人玩家说道,“我玩了这么多游戏,第一次见到物价这么稳定的。”
他向苏晓晓解释道,《八荒》的游戏币产出和消耗,被设计得非常平衡。玩家可以通过打怪、完成任务、制造物品等多种方式获得金钱,但同时,学习技能、修理装备、购买土地,也需要大量的花费。
游戏里的拍卖行系统,更是为玩家之间的交易提供了极大的便利。任何非绑定的物品,都可以在这里自由买卖。价格完全由市场决定,官方从不干预。
“最关键的是,游戏对于线下交易(rmt)的限制非常严格。”“点石成金”补充道,“玩家之间无法直接进行金钱交易,每天通过邮件赠送物品也有数量和价值的上限。这就从根本上杜绝了工作室大规模刷金然后抛售的可能,保证了普通玩家的利益。”
苏晓晓深以为然。一个健康稳定的经济环境,对于一款游戏能否长久运营下去,至关重要。星火科技显然在这方面下足了功夫。
回到自己的湖边小屋后,苏晓晓依然心潮澎湃。她将这次探险的经历,用录像功能剪辑成了一个精彩的视频。
视频里,有迷雾森林的神秘诡谲,有团队合作解密的紧张刺激,有发现隐藏宝藏的惊喜,更有最后看到月神长弓时的震撼。
她将视频上传到论坛,标题是“【悠然南山公会】迷雾森林探险记,这才是真正的mmorpg!”
这个视频,再次引爆了论坛。
“太酷了!原来地图上还有这么多我们不知道的地方!”
“这个解密系统设计得也太巧妙了吧!看他们一步步解开谜题,我比他们还紧张!”
“这才是真正的探索乐趣啊!不是那种跟着任务箭头跑的无脑游戏。”
“悠然南山公会还收人吗?我也想加入!求会长联系方式!”
“国产游戏的地图设计,终于不再是千篇一律的复制粘贴了。星火科技,永远的神!”
视频的火爆,让“悠然南山”公会名声大噪,无数生活玩家慕名而来。而苏晓晓,也因为她出色的视频制作能力和在探险中的精彩表现,成为了公会里小有名气的明星玩家。
看着自己的家园,手中的长弓,以及公会频道里热闹的聊天记录,苏晓晓觉得,这个游戏世界,正变得越来越真实,越来越让她沉醉。