第220章 影游制作(一)(2/2)

这一次,他的表现明显好了很多。郭帆满意地点了点头,让摄影师把这条素材保存下来。

在拍摄的同时,剪印软件团队也在紧张地进行迭代。

郭帆在使用剪印的过程中,发现了一些功能上的不足。比如,游戏需要的多分支剪辑功能,现有的剪印版本无法很好地支持。

他把这些需求整理成文档,交给了剪印的开发团队。

剪印团队的程序员们拿到需求后,立刻投入到开发中。他们在系统效果的加持下,工作效率高得惊人。原本需要两周才能完成的功能,他们一周就做好了,并且还顺手优化了其他几个模块的性能。

郭帆试用了新版本的剪印,发现这些新功能完美契合了他的需求。他在内部群里发了一条消息:剪印团队太强了,这效率简直不科学。

剪印团队的负责人看到这条消息,笑着回复:郭导过奖了,我们也没想到这次开发这么顺利。

项目进行到第三周的时候,王小雨来到拍摄现场视察进度。

她站在监视器后面,看着屏幕里的画面。那些原本在她眼里可能显得的内容,此刻却呈现出一种意外的精致感。

镜头的构图,光影的运用,演员的表演,每一个细节都透着专业。

王小雨看了一会儿,转头对郭帆说:这个质感,已经不像游戏了。

郭帆笑了笑:游戏也可以有电影的质感。

王小雨点了点头,没有再多说什么。她心里清楚,这个项目能做到现在这个水平,不仅仅是因为郭帆的能力,更重要的是团队的快速成长。

她回到办公室后,给林星石发了一封邮件,汇报了项目的最新进展。

林星石看完邮件后,抽空来了一趟拍摄现场。

他站在角落里,安静地观察着团队的工作状态。郭帆正在和演员讲戏,摄影师在调整镜头角度,美术组在布置下一个场景。

整个现场井然有序,每个人都知道自己该做什么。

林星石看了一会儿,走到王小雨身边,低声说:这个团队,比我预期的要强。

是的。王小雨回应道,郭帆的专业能力确实很强,而且团队的学习能力也非常快。

林星石点了点头,又问:内容有没有跑偏?我记得我强调过要保持的内核。

没有跑偏。王小雨笑了笑,郭帆把握得很好,既保持了你设定的内核,又提升了整体的制作质感。

林星石满意地笑了。他没有打扰团队的工作,安静地离开了现场。

接下来的日子里,拍摄工作按部就班地进行着。

郭帆对每一个镜头都精益求精,有时候为了一个细节,会让演员重复拍摄十几遍。团队成员们一开始有些不理解,但随着成片质量的不断提升,他们逐渐明白了郭帆的坚持。

原本只是简单拍摄的内容,在郭帆的严格要求下,逐渐呈现出电影级别的质感。

编剧组在看到拍摄素材后,也开始调整剧本,让台词和表演更加契合。他们发现,当拍摄质量提升后,原本一些平淡的台词,也需要相应地提升水平,才能和画面匹配。

整个项目,就像一个不断迭代的过程,每一个环节都在相互促进,共同提升。

郭帆站在拍摄现场,看着团队成员们忙碌的身影,心中涌起一种前所未有的成就感。

这不仅仅是一个项目,更是一次真正的创作体验。在这里,他可以放开手脚,按照自己的想法去打磨每一个细节,而不用担心预算不足,也不用担心制作周期被压缩。

这种感觉,太好了。