第222章 完蛋美女发售(2/2)

从形式探索的角度来说,是成功的。郭帆说,我们证明了影游这种形式是可以实现的,而且制作流程也比预期的要顺利。

采访持续了一个小时,记者问得很细,郭帆回答得也很谨慎。

采访结束后,记者站起身,和郭帆握了握手:谢谢你的配合。说实话,我个人觉得这个项目很有意义,至少在形式上是一次突破。

郭帆笑了笑,没有多说什么。

十月中旬,郭帆在星火游戏的借调期限快到了。

他收拾好办公桌上的东西,准备回原公司继续自己的电影项目。

临走前,林星石约他在办公室见了一面。

项目做得不错。林星石说,有没有兴趣继续合作?

郭帆愣了一下:继续合作?

《完蛋美女》我打算做续作。林星石说,你先把手上的电影项目完成,等《同桌的你》拍完,可以考虑回来做《完蛋2》。

郭帆没想到林星石会这么说。

他沉默了几秒,说:《同桌的你》估计要到明年才能拍完。

没关系,不着急。林星石说,你先把电影做好,到时候再联系。

郭帆点了点头,没有立刻答应,但也没有拒绝。

他离开星火科技的时候,团队成员们在楼下送他。

大家没有说太多话,只是简单地道别。这些人在过去几个月里一起完成了一个不可思议的项目,彼此之间有种说不出的默契。

郭帆走出星火科技大楼,坐进路边的一辆车里。驾驶座上的宁浩递过来一瓶冰水,调侃地看着他。

“我说老郭,你可真行啊。放着好好的电影不拍,跑去一个互联网公司,搞了个什么《完蛋我被美女包围了》?你听听这名字,俗不俗?我侄子玩那游戏的时候,我差点没把他电脑给砸了。你堕落了啊,郭帆导演!”宁浩一边说,一边夸张地摇着头。

郭帆拧开瓶盖喝了一大口,长舒一口气:“你懂什么,这叫深入群众,体验生活。再说了,你别光看名字,你玩了吗?”

“玩了!我花了29块钱巨款买的!就为了看看你这个大导演是怎么‘堕落’的。结果你猜怎么着?”宁浩发动了车子,汇入车流。

“怎么着?”

“我还真有点停不下来。妈的,拍得是真不错。”宁浩咂了咂嘴,“那镜头,那光影,那调度,不知道的还以为是哪个电影学院的毕业设计呢,透着一股子学院派的精致。尤其是那个雨夜分手的场景,你居然还用了长焦和浅景深来突出人物情绪,你至于吗?在一个‘庸俗’游戏里搞这么专业?”

郭帆被他逗笑了:“你这话是夸我还是损我呢?庸俗的是内核,是林总的硬性要求。但制作不能庸俗。既然挂了我的名字,就不能砸了招牌。对我来说,不管拍的是什么,电影也好,游戏也罢,它首先得是个‘作品’。”

“作品?你管一个教人怎么追女孩的游戏叫作品?别逗了。”宁浩哼了一声,“不过说真的,那几个女演员选得不错,演得也挺自然。比现在很多花瓶明星强多了。你是怎么调教的?”

“没什么特别的调教。就是把她们当成真正的演员,而不是游戏里的npc。”郭帆看着窗外飞速后退的街景,陷入了回忆,“我跟她们聊剧本,分析人物小传,让她们理解每个选择背後的动机。互动游戏最大的难点,就是演员的情绪必须在不同分支里保持连贯但又有细微差别。这对演员的要求其实非常高。”

“确实。我玩的时候就发现了,选不同的选项,同一个角色的反应完全不一样,但你又能感觉‘啊,这还是她’。这活儿不好干。”宁浩点了点头,随即又问,“不过,你跟我说句实话,搞这么个东西,对你拍电影到底有什么帮助?别告诉我是为了赚快钱,那29块钱的定价,你们连本都赚不回来吧?”

“回本?林总压根就没想过。”郭帆笑了笑,“这项目从立项开始就不是为了盈利。29块钱的定价,就是交个朋友。不过你问对电影有什么帮助,那可就太多了。这几个月的收获,比我拍两年电影学到的东西还刺激。你知道最颠覆我的是什么吗?”

“是什么?美女太多,挑花了眼?”宁浩又开始不正经。

“去你的。是‘工业化’。真正的工业化生产。”郭帆的语气里带着一丝兴奋,“我们这次的制作流程,简直就是一条高速运转的流水线。剧本策划、分镜设计、现场拍摄、后期剪辑、程序整合、测试反馈,所有环节全部并行,紧密耦合。一个环节出错,整个生产线都得停下来。这逼着你必须在前期把所有事情都想得清清楚楚,所有预案都做到位。”

“这跟我们拍电影不也一样吗?也得有制片计划啊。”

“不一样,完全不一样。”郭帆立刻反驳,“电影的计划是线性的,是一个萝卜一个坑。这个互动游戏,是网状的。我们这次总共拍摄了超过120个小时的素材,剪辑出了快两百个剧情片段。你得保证这快两百个片段,组合起来,故事逻辑都不能乱,人物情绪都得对得上。这就像在用乐高搭一个巨大的城堡,你不仅要设计好每一块积木的样子,还得保证它们能互相拼接,并且最终能组成一个完整的、漂亮的东西。这种‘模块化’的创作思维,对我的冲击非常大。”

宁浩听得入了神,放慢了车速:“我有点明白了。你等于是一个人同时拍了五六部剧情走向完全不同的电影,还要保证它们能无缝衔接。这确实是个挑战。”

“是啊。而且它还改变了我对‘导演’这个身份的看法。”郭帆继续说,“以前我觉得导演是上帝,是掌控一切的人,观众只需要跟着我的镜头走就行了。但做了这个游戏,我发现导演更像一个‘世界构建者’。你创造一个世界,制定好规则,然后把选择权交给观众,让他们自己去探索,去体验。你的任务是保证无论他们怎么选,这个世界的体验都是完整和有趣的。这种‘失控感’和‘服务感’,让我对观众和作品的关系有了新的思考。”

“听你这么一说,好像还真挺有意思的。”宁浩摸着下巴,“那你接下来拍《同桌的你》,打算怎么用上这些新领悟?”

“当然要用。”郭帆的眼睛亮了起来,“比如,以前我拍青春片,可能会设计一个很戏剧性的误会,推动剧情发展。但现在我会想,这个误会是不是太刻意了?观众会不会觉得‘主角就是个傻子’?我会尝试在剧本里埋下更多的‘可能性’。即使主角最终只走了一条路,我也要让观众感觉到,在那个岔路口,他其实有过别的选择,而他现在的结局,是他自己一步步选出来的。我希望观众看完电影,不是觉得‘我看了一个好故事’,而是‘我陪着主角经历了一段人生’。这种代入感,是我这次最大的收获。”

“行啊你,郭帆。”宁浩感慨道,“出去‘堕落’一圈,还真让你悟到东西了。那你还回来拍电影吗?还是准备在游戏圈当你的‘世界构建者’了?”

郭帆神秘地笑了笑:“电影肯定要拍,《同桌的你》的剧本我都磨了好久了。不过...林总今天找我了,问我有没有兴趣...做《完蛋2》。”

宁浩的眼睛瞬间瞪大了:“我靠!还来?那你怎么说?”

“我说等我拍完电影再说。”郭帆的目光望向远方,嘴角不禁扬起一抹微笑,“但说实话,我有点心动。这条路,好像比我想象的要宽阔得多。或许,这趟旅程才刚刚开始呢。”

九月底,林星石召集游戏部门的管理层开会,总结《完蛋美女》项目的经验。

会议室里,王小雨打开数据报告,汇报了游戏的各项指标。

steam平台的销量不算高,但话题度很好。盗版下载量目前已经超过五百万,说明市场对这种形式还是有兴趣的。

林星石听着,没有说话。

王小雨继续说:从成本收益的角度来看,这个项目肯定是亏的。但从团队培养的角度来说,收益远远超过了成本。

她翻了几页报告,说:a站内容制作团队在这个项目里成长得非常快。现在他们已经具备了独立完成高质量影像和剧本制作的能力,这对公司未来的内容业务有很大帮助。

林星石点了点头:那就够了。

他靠在椅子上,看着会议室里的几个人,说:这个项目本来就不是为了赚钱。能验证形式可行,顺便培养出一支专业团队,已经达到目标了。