第297章 灵魂的铸造者(2/2)

如果说,独特的动作姿态是角色的骨架,那么真正铸造其灵魂的,则是剧本。

郭帆与编剧团队,在那段时间里几乎是“长”在了会议室里。他们反复推敲着每一个角色的动机,每一句台词的内涵。讨论的核心,早已超越了普通的游戏剧情,进入了“何为生命”的哲学范畴。

得益于系统对员工思考速度的加成,整个编剧团队的思维异常活跃,灵感如同泉涌。他们能够迅速地抓住郭帆那些天马行空的想法,并将其落实为严谨而动人的情节。

“我们必须在游戏里,加入大量看似与主线无关的细节。”郭帆指着白板上的角色关系图,语气坚定,“比如,让身为警用仿生人的康纳,在追捕异常体的间隙,会下意识地去救助一只即将被车撞到的小猫;比如,让身为革命领袖的马库斯,在发表激昂的演讲后,会独自一人,安静地画一幅关于自由的画。”

“这些细节不会直接奖励玩家,甚至可能被很多玩家忽略。但它们是构建角色‘灵魂’的砖石。当玩家无意中看到这些场景,他们会意识到,自己操作的,不是一堆代码,而是一个正在呼吸、正在感受的‘生命’。只有这样,当最终的抉择来临时,那种情感的共鸣,才会像山崩海啸一样,将玩家彻底淹没。”

10月,游戏正式上线前的最后一次内部试玩会。

按照惯例,参与试玩的,有经验丰富的测试专家,也有刚入职不久的实习生。

一名去年刚从郭帆《完蛋2》项目组毕业,最终成功留在星火的实习生,正戴着耳机,全神贯注地体验着游戏。他玩的,正是卡拉带着爱丽丝逃亡的章节。

当卡拉为了保护爱丽丝,不惜违抗底层指令,第一次喊出“不”的时候;当她们在废弃的游乐园里,坐上旋转木马,暂时忘却了世界的寒冷与危险,脸上露出纯粹笑容的时候;当她们最终被人类警察包围,卡拉用自己的身体紧紧护住那个瑟瑟发抖的小女孩,眼中充满了母性光辉的时候……

实习生的眼眶,渐渐红了。

最终,当屏幕上出现一个关于牺牲的残酷抉择时,他再也忍不住,一行滚烫的泪水,顺着脸颊滑落。他摘下耳机,整个人还沉浸在巨大的情感冲击里,久久无法自拔。

不远处的角落里,郭帆将这一幕尽收眼底。

他没有上前,只是静静地看着那个为虚拟角色的命运而流泪的年轻人。他的脸上,没有如释重负,也没有欣喜若狂,只是露出了一丝淡淡的,却发自内心的欣慰笑容。

他知道,自己想要传达的东西,已经成功地触动了人心。