第18章 新产品发布会(1/2)

布洛妮娅那晚罕见的坦诚,如同一种无声的催化剂,让明轩与et.studio核心圈子的羁绊变得更加牢固而自然。他不再仅仅是一个被观察的“特殊存在”,更像是成为了一个被信赖的、可以分担重负的同伴。这份变化体现在细微之处——布洛妮娅会更多地询问他对某些长远规划的看法;希儿与他交谈时更加放松;连琪亚娜拉着他打游戏时,都少了几分戏谑,多了几分真正的亲近。

而这一切关系的升华,最终汇聚到了一个关键性的时刻——“深空遗迹”dlc暨“心弦”情绪共鸣系统联合发布会。

这是et.studio在经历“创世网络”风波后的首次重大公开亮相,不仅关乎新产品的成败,更被视为公司声誉和技术实力的重要展示。发布会现场设在天穹市最大的会展中心,媒体长枪短炮,业界代表云集,气氛热烈而紧张。

明轩没有坐在台前。按照布洛妮娅的安排,他身处后台的核心技术保障区,面前是数块巨大的监控屏幕,实时显示着前台画面、系统运行数据流以及网络舆情监测。他的角色是“定海神针”,负责应对任何可能出现的突发技术问题,并为前台的布洛妮娅提供最及时的信息支持。

灯光聚焦,发布会正式开始。

布洛妮娅操控着她的悬浮座椅,平稳地滑行到舞台中央。她今日穿着一身量身定制的、带有未来感线条的深灰色礼服式正装,银灰色的双螺旋卷马尾梳理得一丝不苟,在舞台强光下流淌着金属般的光泽。她的神情是惯有的冷静与从容,灰蓝色的眼眸扫过台下观众,带着一种掌控全局的自信。

“感谢各位莅临et.studio的新品发布会。”她的声音通过扩音设备清晰地传遍全场,没有多余寒暄,直接切入主题。

她首先回顾了《阿拉哈托》系列所承载的关于“勇气”、“成长”与“守护”的精神内核,然后巧妙地引出了本次dlc“深空遗迹”的核心主题——“探索未知,超越自我”。

巨大的全息投影在她身后展开,动态展示了dlc中那片破碎而壮丽的星域遗迹,以及融合了动态环境解谜与资源争夺的全新玩法。当看到玩家操控机甲在移动平台上惊险穿梭、利用环境机制巧妙争夺【星遗物】的画面时,台下不时响起阵阵惊叹。

明轩在后台,紧盯着数据和反馈,一切正常。他的心情随着展示的进行而逐渐澎湃,这其中有他倾注的心血,更有一种见证自己“预言”成真的激动。

紧接着,布洛妮娅话锋一转,提到了此前备受关注的“心弦”系统。

“技术的终极目标,是更好地理解与服务‘人’本身。”布洛妮娅的语气依旧平稳,但话语中蕴含着力量,“接下来,请允许我为大家展示,et.studio在沉浸式交互领域的一次大胆尝试——‘心弦’情绪共鸣体验系统。”

现场灯光暗下,全息投影切换成一个第一人称的体验视角。伴随着舒缓而富有张力的音乐,体验者(由一名内部志愿者担任)开始在一段预设的《阿拉哈托》剧情场景中探索。奇妙的事情发生了——当体验者情绪平静时,场景风和日丽,音乐悠扬;当他因剧情转折而紧张时,场景光线骤变,音乐节奏加快,甚至能感受到模拟心跳的轻微震动;当他因角色牺牲而悲伤时,细雨无声落下,背景音乐也变得低沉哀婉……

系统仿佛拥有生命一般,实时地、细腻地回应着体验者的情绪波动,将传统的“观看”体验,提升为了全方位的“感受”与“共鸣”。

现场一片寂静,所有人都被这超越时代的技术所震撼。当演示结束,灯光重新亮起时,短暂的沉默化为了雷鸣般的、经久不息的掌声!

明轩在后台看着实时飙升的正面舆情数据和社交媒体上爆炸式的讨论,长长地舒了一口气,脸上露出了由衷的笑容。成功了!

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