第162章 升级盘点,又强了亿点点!(2/2)

从单纯的范围伤害技能,变成一个兼具伤害、减速、破防、控制和后续区域限制的复合型技能。

在荒野中面对成群的异种。

一个【月满西楼】下去,他就能创造出一片绝对的死亡地带,为王莽和赵铁柱提供最安全的输出环境。

李墨继续看下去。

【醉仙望月步(lv.55)】

【类型:主动技,瞬发】

【效果:步法如醉仙邀月,瞬时提升自身350%移动速度,并获得【醉影】状态(闪避率提升37%),持续2秒。】

【消耗:70点精神值】

【冷却:3秒】

【二转·酒剑仙:【醉影】状态结束时,可在原地留下一道持续1.5秒的酒气残影,对触碰的敌人附加20%【减速】效果。】

【三转·酒剑仙:施展技能时将短暂进入0.5秒不可选中状态,可储存2次充能。】

【四转·酒剑仙:施展技能时,下一次普通攻击将自动触发一次满蓄力【醉剑式·残月】的斩击,此效果有5秒内置冷却。】

这个四转特效,让李墨的机动性与爆发力进一步结合。

利用【醉仙望月步】进行位移或闪避的同时,就能打出一发高额伤害的【残月】剑气。

追击、撤退、拉扯,都变得更加游刃有余。

这让李墨在单挑高阶异种时,操作上限被无限拔高。

接着是他的基础单体输出技能。

【醉剑式·残月(lv.55)】

【类型:主动技,瞬发】

【效果:向前方斩出一道飘忽不定的残月剑光,对目标造成420%(敏捷+剑意感知综合属性)的物理伤害,并有69%概率附加【微醺】状态(目标命中率降低50%),持续3秒。】

【消耗:70点精神值】

【冷却:3秒】

【二转·酒剑仙:【微醺】状态时,对该敌人附加20%【破甲】效果。】

【三转·酒剑仙:施展技能时将短暂进入1秒的【双倍暴击】状态,可储存3次充能。】

【四转·酒剑仙:【微醺】状态的持续时间延长1秒,且在该状态下,目标受到的灵魂伤害增加20%。】

这个四转特效,让【残月】不再只是一个物理输出技能。

它成了李墨灵魂伤害体系的启动器。

先手【残月】挂上【微醺】状态。

后续接上【霜陨剑心】,在那150%精神力的灵魂伤害之上,将会获得20%的增幅。

对于那些皮糙肉厚、物理抗性极高的异种,

这种直击灵魂的打击方式,才是最高效的屠杀手段。

最后是那个一直默默提供坦度的被动。

【磐石意境(lv.55)】

【类型:被动技】

【效果:剑心稳固,获得9.4%的物理伤害减免,并获得磐石状态,提升韧性,降低被击退、击飞的几率。】

【二转·酒剑仙:磐石状态下成功抵抗击退效果时,恢复自身1%全状态。】

【三转·酒剑仙:磐石状态下,每次格挡成功,会为下一次【醉剑式】附加5%的额外伤害,最多可叠加3层。】

【四转·酒剑仙:磐石状态激活时,为10米范围内的队友施加‘磐石光环’,提供自身物理伤害减免效果的30%。(当前为队友提供2.82%物理减免)】

四转之后,竟然多了个团队光环!

虽然对队友的2.82%伤害减免,看起来不多。

但在高强度战斗中,这一点减免。

可能就能给他们争取施展保命技的时间。

四个技能的四转特效,完美契合了李墨当前的需求:

控场、爆发、联动、辅助!

这让他不仅能和苏清雪打出天衣无缝的配合。

更能将王莽和赵铁柱这两个暂时的拖油瓶,有效整合进自己的战斗体系。

除了这四个可升级的基础技能。

李墨的技能列表里,还有一排压箱底的底牌!