第444章 这就是印钞机啊(2/2)
“不是!所有流量,都指向了同一个商店页面!”
“哪个页面?”
“一个……一个叫《ck myth: wukong》的游戏!”
此时此刻。
同样的情景,也在索霓和微硬的数据中心上演。
全球三大游戏平台,第一次,因为同一款游戏,而集体陷入了卡顿。
无数玩家,在社交媒体上疯狂哀嚎。
【我草!steam又崩了?土豆服务器!】
【psn也转圈圈了!索霓你行不行啊!】
【别骂了别骂了,不是平台的问题,是买的人太多了!】
【兄弟们,我刚刷新了二十多次,终于进去了!付款成功!此生无憾!】
【我已经买了两份!一份pc,一份ps5!方总!我的钱你随便拿走!】
玩家们的热情,已经完全超出了所有人的想象。
神话娱乐总部。
马浩雄的办公室里,气氛紧张到了极点。
他死死地盯着屏幕上的后台数据。
额头上,已经渗出了一层细密的汗珠。
虽然他对方羽有着绝对的信心。
但当事情真正发生时,他还是免不了感到紧张。
毕竟,这可是提前一年的预售。
这波操作,要是玩砸了。
那神话娱乐好不容易建立起来的口碑,可就要毁于一旦了。
时间,一分一秒地过去。
预售开启一小时后。
技术部的负责人,打来了电话。
马浩雄按下了免提键。
“小马总!”
电话那头,是技术总监激动到变了调的声音。
“数据……数据出来了!”
“多少?”
马浩雄的心,提到了嗓子眼。
“全球……全球总预售量……”
技术总监似乎是深吸了一口气。
“三……三百万套!”
“多少?!”
马浩雄怀疑自己听错了。
一个小时,三百万套?
这是什么概念?
之前由那款叫《赛博浪客2077》的波兰游戏,所保持的预售历史纪录。
是24小时,八百万套。
而《黑神话》,只用了一个小时,就完成了将近一半!
“你确定是三百万?不是三十万?”
马浩雄颤声问道。
“确定!以及肯定!”
技术总监的声音里,充满了狂喜。
“而且这个数字,还在以每分钟数万套的速度,疯狂增长!”
“我……我们刚才和三大平台方都确认过了,他们说,他们从来没见过这么疯狂的预售!”
“这……这不是在卖游戏,这他妈就是在印钱啊!”
时间,继续流逝。
网络上的狂欢,也愈演愈烈。
24小时后。
最终的预售数据,统计了出来。
马浩雄拿着那份薄薄的,却又重如千钧的报告,走进了方羽的办公室。
“方总。”
他将报告,轻轻地放在了方羽的桌上。
“24小时。”
“全球总预售量,一千零七十三万套。”
“按照全球平均售价59.99美金计算。”
“预估销售总额,已经超过了六亿美金。”
“我们项目的总投入,大概是……一亿五千万美金。”
马浩雄说完这几个数字,就沉默了。
这意味着。
《黑神话》这款游戏,在距离正式发售,还有整整一年的情况下。
光靠预售,就已经收回了全部成本。
并且,还净赚了四倍多。
这是游戏史上,从未有过的奇迹。
也是世界商业史上,都足以被载入史册的恐怖回报率。