第3章 熟悉的节奏(2/2)
【“流血(持续)”状态已解除。】
【“右臂骨折(重度)”状态获得微弱缓解(疼痛减轻,伤势恶化速度减缓)。】
【生命值:15\/120(缓慢恢复中)】
有效!生命值从13回升到了15,虽然缓慢,但至少止住了下滑的趋势,骨折处的剧痛也似乎被强行压制下去了一些。林风精神一振,立刻又取出一块绷带,命令系统将其用于自己身上几处最严重的挫伤和可能的内出血位置。系统操控下的“自我包扎”依旧带来剧痛,但效果同样立竿见影。
【生命值:18\/120(缓慢恢复中)】
【“多处挫伤(中度)”状态获得微弱缓解。】
【“内出血(轻度)”状态获得微弱缓解。】
处理完最要命的伤势,林风毫不犹豫地取出了那块【粗糙的黑面包】和一份【浑浊的饮水】。面包坚硬得像石头,散发着难以形容的霉味;水浑浊不堪,入口带着一股浓烈的土腥和铁锈味。但他强迫自己大口吞咽下去。食物和水下肚,一股微弱的暖流开始在冰冷的胃里散开,生命值的恢复速度似乎也加快了一丝丝。
【生命值:22\/120(恢复中)】
做完这一切,林风才将目光投向最后一件物品——那把【生锈的短匕】。图标在背包格里闪烁着微弱的金属光泽。他意念一动。
【是否装备“生锈的短匕”?】
“装备!”
左手掌心微微一沉,冰凉、粗糙的触感传来。那把锈迹斑斑、刃口布满细小卷曲豁口的短匕首,凭空出现在他手中。匕首很轻,握柄缠着肮脏的烂布条,一股浓烈的铁锈和血腥混合的怪味扑鼻而来。它看起来脆弱得仿佛用力砍在石头上就会崩断。
但在林风眼中,这却是一把足以撬开地狱之门的钥匙!
他紧握着匕首,冰冷的触感从掌心一路蔓延到心脏,带来一种奇异的、令人战栗的镇定。他闭上眼,并非休息,而是开始疯狂调动脑海深处属于“星界游侠”的海量记忆!
《万界领主》的地图设计细节,尤其是……新手村副本之一的“黑石地牢”!那是游戏初期玩家获取第一桶金和基础装备的必经之地。虽然名字不同(这里是黑水地牢),但那股阴冷潮湿、令人作呕的腐烂气味,那粗糙冰冷的石壁触感,还有远处若有若无的、沉重的、带着铁链拖曳声响的巡逻守卫脚步声……
太像了!不,几乎可以确定是同一种“副本”设计模板!
游戏里,“黑石地牢”的守卫是“黑石狱卒”,行动模式固定,视野范围有规律性的盲区,巡逻路线遵循着特定的、可被玩家利用的“刷新点”和“路径节点”。它们的警戒范围是固定的扇形区域,转身速度缓慢,存在明显的“反应延迟”……
林风屏住呼吸,将全部心神沉入听觉。远处通道传来的脚步声沉重、缓慢,带着金属甲片摩擦的“咔哒”声和脚镣拖在地上的“哗啦”声。一步,两步,停顿约三秒,转身,再一步,两步……
声音在空旷的通道里形成规律的回响。林风的大脑如同最高效的计算机,瞬间将这声音的节奏、频率、距离变化与记忆中的“黑石狱卒”标准巡逻模版进行比对、拟合。
脚步声在某个特定的距离上开始减弱——那是守卫走到巡逻路径尽头,即将转身折返的节点!转身前会有约1.5秒的停顿!而守卫转身时,其视线覆盖的扇形区域会有一个短暂的、大约120度的绝对盲区!这个盲区,正好覆盖了这条通道靠近林风牢门一侧的某个角落!
就是这个!