第20章 猎人公会(2/2)
店里光线昏暗,一个客人也没有,只有老板靠在柜台边,像是快睡着了。
杨光走到柜台前,将一枚面额一百的乐园币搁在桌上:“44包厢,有人定好了房间。”
这种实物乐园币,用的人很少,通常只在灰色交易里流通,避免留下任何信息。
老板慢悠悠抬眼,打量他几秒:“我这儿是小饭馆,就三个包厢,没有44号。”
“那我记错了,要4号。”
老板收下硬币,朝右边过道指了指:“1号包厢,进去吧。”
杨光推开1号门,里面看起来普普通通,就在他关上包厢门的刹那,墙上悄无声息滑开一道暗门,露出一段向下的楼梯。
反正在安全区,有乐园保障安全,杨光也没多想,沿着昏暗的楼梯往下走。
他忍不住嘀咕:“神神叨叨的,等我以后有钱了,就开个金碧辉煌的大厅,光明正大谈生意,无论是刺杀还是销赃,谁都不用躲躲藏藏。”
走到尽头是一扇木门,他推开进去。
地下室是个宽阔的大厅,灯光也刻意被调的很昏暗,充满神秘感。
大厅里站着几十个人,大部分都用各种方式遮着脸,只有几人大大方方露出面容。
看到杨光推门进来,所有人都毫不在意,也没人说话,专注的望着空中。
杨光抬头。
大厅顶上悬挂着密密麻麻的木牌,足有几百个,缓缓转动。
每块牌子上都用暗色墨写着简短的要求:
“刺杀任务,目标lv18公会法师,报酬:蓝色手枪一把。”
“无限制打击风暴公会,凭死亡掉落宝箱为证,按宝箱等级付乐园币,宝箱只用来确定对方身份,不开箱。”
“保护任务。”
……
没有侍者接待,没人询问解释。
所有的选择,都在那些无声转动的木牌之间。
杨光也混入人群,仔细望去。
几百木牌中最多的就是刺杀、求购、保护。
木牌最多的是求购,种种稀奇古怪的东西听都没听过。
然后是刺杀,刺杀目标无一例外,全是公会的人。这倒不是散人玩家不结仇,而是追踪散人的代价太大,绝大部分人都承受不了。
追踪公会就简单多了,只要收买队伍中的一人,在进入世界的最后时刻,通过临时组队的办法,就能把猎人带进世界。
不过这样的方式也有很大弊端,那就是只能用一次。
因为相同队伍的玩家会降落在一起,一旦某个人既是公会队伍成员,又有临时组队,初始降落位置就会和公会大部队发生偏差,这也就意味着暴露,公会离开世界第一时间就会将他出名,并且通报给所有公会,相当于上了黑名单。
所以刺杀任务往往只有一次机会,雇主为了某种目的,会不惜重金开出高价,务求一击毙命。
第三大类是保护任务,而且不是常规世界,而是保护雇主通过进阶试炼。
常规保镖很好请,各公会进入世界时都会捎带几人,但没几个公会敢接进阶任务,平时赚点零花钱没关系,可进阶任务事关所有人生死,谁也不敢冒险。
玩家只有在同一阶才能组队进世界,任务难度会按队伍里等级最高的那个人来算。所以雇主一般都找相同等级或者比他稍低几级的高手,这样既不增加难度,又能提升平均战力。