第67章 世界背后的真相(2/2)
这个几乎是每一个游戏都会有的。
可是这里却没有。
不过现在有了这个荣誉系统,之后看冒险者的潜力就方便多了。
之前的等级顶多只能看实力,但是可以参考,却不能完全以这个为依据。
因为之前说了,等级的话是用生命源质进行升级的。
然后到达一定等级之后,就需要用突破石进行突破。
9级突破10级需要一阶突破石,19级突破20级需要二阶,以此类推。
可是突破石却不是那么好得的。
目前已知突破石的获取途径就只有由世界规则根据在副本内的表现进行掉落。
但是具体什么表现才能掉落?
不知道。
因为世界规则说了算。
而且还要你卡在突破的边缘去下副本才能掉落。
比如你9级下副本会掉落,但是8级是绝对不会掉落。
不过突破石虽然珍贵,但是总有一些氪佬愿意花钱的。
所以这就导致了可能有些冒险者的实力是有水分的。
是的,你没看错,突破石居然是可以交易的。
虽然哪怕是一阶突破石都超过百万。
可如果你要是想这个来发家致富,那只能说是想多了。
因为当掉落了一颗突破石之后,几乎在一年之内,是绝对不会再次掉落的。
很简单,在世界规则看来,你此时按理已经突破了,怎么可能会还需要?
给你掉落的,本来就是给你自己用的。
你不用,然后卖给别人,把我当印钞机呢?
这也是几乎所有冒险者很少会选择卖突破石的原因。
尤其是一阶突破石,甚至要更少一些。
因为基本上大部分冒险者都不可能让自己长时间停留在这个等级。
先不说突破了十级之后可以学习大部分基础技能,仅仅是10级作为一个分界线,就让绝大部分冒险者都会先行突破。
因为作为第一阶段,世界规则可以说是非常慷慨了。
不仅在突破之后会让你身体素质全面加强一次,而且还会全面修复你一次之前的身体损伤,哪怕是得了绝症,也会通过突破得到修复。
相当于是一次性清空你身上的所有debuff。
而且寿命也会得到适当的延长。
虽然说之后的突破同样也会有这样的福利。
可是只有第一次是加强最多的一次。
这么说,如果仅仅只是论加强身体素质,10级的冒险者可以打十个没有突破过的冒险者。
但20级的冒险者对上10级的冒险者,在不用技能的情况下,能打五个就差不多了。
要知道,这个世界的可没有说越到后面,实力增幅的越大。
有人推测等后面100级的对上九十几级的冒险者,就身体素质而言,就难以抗衡两个以上的冒险者了。
不过,这仅仅只是身体素质而言,如果加上技能以及其他因素,那变数就大了。
只能说,世界其实是有意在限制这个世界的高端战力。
要不然的话,岂不是谁先达到100级谁就能统一世界了?
因为你干脆就把敌人全杀了不就是了?
沈一言当初就推测,是不是世界规则在有意的压制这个世界的个体实力?
甚至可以说,世界规则在压制这个世界再次发生战争?
毕竟,这个世界已经经不起任何的战争摧残了。