第52章 第二战 · 星舰模拟战(1/2)

星河非虚空,

每一束光都是战意的延伸。

舰鸣起处,

百心连成同一条战线。

第二日清晨,浩大的竞技场中央缓缓升起一座银蓝色的立体投影柱。

所有参赛学生、导师、高层,甚至外环委员会的监察官都聚集在此。

投影光芒闪烁,伴随着清晰庄严的广播声:

【赛制:星舰模拟战 · 战略级集体对抗】

1 四大学院共同参战 · 400人舰队战

每院派出:

旗舰指挥组(10人)

舰桥系统组(30人)

工程维护组(20人)

舱外机甲与战甲突击队(20人)

科技干扰组(10人)

战术支援与特殊职位(10人)

总计每院 100 人,共 400 人同场对战。

这是所有学院最高规格的团队竞技。

2 战场:星海级全域战争模拟空间

场景模拟真实星系,包含:

三座碎星带

五个薄层星云

一座恒星风冲击区

流动引力潮汐带

不稳定折跃点(随机刷新)

虫洞残留场

量子雷暴区

视觉如真实宇宙,危险程度接近真实军事级别模拟。

3 目标:争夺三大星域控制点

战场中存在 三大主控制点:

a:深蓝星云核心(资源优势点)

b:折跃航路节点(机动作战优势点)

c:黑曜碎星带(火力增幅点)

最终根据:

控制点占领时长

整体战损比

战略权重

决定最终排名。

不是击败对手,而是争夺战略主导权。

4 舰队系统因此分层

每院旗舰由多个模块组成:

舰桥区(指挥层):负责全局战术、舰队调度。

火力系统(武器层):主炮、副炮、粒子束、干扰炮、反舰武器。

工程系统(维护与修补):维持舰体结构、能量分配、反应装甲。

舱外行动队(机甲与外勤):负责突击、破甲、登舰战、外壁抢修。

情报与干扰系统:负责扫描,电子干扰,信号锁定,战场分析

5 胜负关键点:三种策略路线

每院可选择自己的取胜路线:

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