第51章 朝气蓬勃(2/2)

几位新加入的核心成员,几乎是不约而同地投入了狂热的准备工作。

角色原画组长,一位笔名“墨清”的姑娘,是国内最早一批研究传统服饰与仙侠造型结合的原画师之一。

她直接在自己的工位隔板上贴满了唐代壁画、宋代山水画的打印稿,以及她根据小说描述手绘的、密密麻麻标注了材质和纹样出处的主角服装初稿。

“看看这个,‘张小凡’前期质朴的农家子弟形象,麻布料子,但领口和袖口的暗纹可以参考唐代民间织物残片上的纹样,要那种不张扬的、带着泥土气息的拙朴感。”

她拉着组员兴奋地讲解,“等到他后期……那种气质转变,必须通过服饰色彩和线条的微妙变化来体现,不能突兀,要有宿命感!”

场景概念组那边更是炸开了锅。新来的资深场景师,人称“老傅”,是个国画爱好者。

他没有立刻打开三维软件,而是铺开宣纸,用毛笔蘸着墨水,当场挥毫,勾勒出几幅意蕴十足的青云山概念草图。

墨色浓淡干湿变化间,群峰叠嶂的巍峨、云雾缭绕的空灵瞬间跃然纸上。

“我们要的不是西方式的、写实的雄伟,是东方仙侠的‘意境’!”老傅指着画稿,眼神发亮。

“山要有仙气,水要有灵性,建筑要依山傍水,暗合风水玄理。先吃透这个‘气韵’,再谈用cg技术去实现它!”

甚至连一位新招聘的、专门负责法宝特效动画的工程师,也抱着一本《周易》和《云笈七签》在研究,嘴里念念有词:“诛仙剑的煞气……不能用简单的黑红色光效,得有种扰乱空间、吞噬光线的感觉……或许可以参考流体力学模拟,但参数要调整得更‘玄学’一点……”

这种自发形成的、近乎痴迷的研究氛围,深深感染了整个项目组。

他们对于打造一部“真正有东方魂”的仙侠动画,充满了前所未有的信心。

这种信心,不仅源于公司提供的顶尖资源和支持,更源于江烨对项目内核的精准把握——他要求的是文化底蕴和视觉风格的统一,而不仅仅是技术的堆砌。

一次《诛仙》项目内部讨论会上,看着团队成员们为了一个阵法符文的考据争得面红耳赤,为了一个御剑飞行的镜头如何兼具力量感和飘逸感而反复试验,江烨坐在角落,脸上露出了满意的笑容。

旁边的卢志松低声笑道:“江总,看来《诛仙》组这帮新人,不用我们鞭策,自己就能跑得飞快啊。”

江烨点了点头,目光扫过那些充满激情和专注的面孔。

“因为他们看到了一个能实现自己最高专业理想和艺术追求的平台。”他轻声说,“信任和期待,是最好的催化剂。《诛仙》交到他们手上,我很放心。”

在江烨的安排下,星烨动画公司的部门也趋于完善,像法务部,品牌部等部门都输入了许多新鲜血液。

这股由专业、热情和信心凝聚而成的洪流,正推动着星烨动画的每一个项目,尤其是承载着厚重东方幻想的《诛仙》,向着未知的高度奋力前行。

加上江烨开发的新引擎,所有人都坚信,他们正在参与的,不仅仅是制作几部动画,更是在江烨的引领下,共同开拓一个属于星烨的、多元而辉煌的内容时代。