第127章 夜幕下的监视与实验室的微光(2/2)

“队长让我回来报告,有动静了!”莱利灌了一大口水,快速说道,“就在大约两小时前,天快亮的时候,矿洞里出来两个人!鬼鬼祟祟的,提着防风灯,在洞口附近转悠了一圈,好像在找什么东西——应该就是挂红布的信号!但他们没找到(莫特被抓,自然没挂),显得很焦躁。两人在洞口低声争执了几句,然后其中一个朝矿洞里喊了些什么,里面又出来一个人。”

“三个人?”老方问。

“对。后来出来的那个看起来像个小头目,骂骂咧咧的。他们在洞口附近又搜索了一阵,最后那个小头目朝着我们藏身的大致方向(其实离得挺远)看了好久,眼神很凶。然后他们退回矿洞了。但队长判断,他们丢了联络人(莫特),又没收到货,很可能会有新动作——要么派人出来更远范围搜索和打探,要么……可能会转移。”

“转移?”

“队长说,如果比利伤情不稳,急需结晶,而这边交接点又出了问题,他可能会冒险派人去其他可能的搜集点直接收取,或者……干脆放弃这个临时藏身点,寻找新的、更靠近结晶源的窝点。”莱利复述着鲍里斯的分析。

情况变得更加紧迫和不确定。

“霍克先生知道了吗?”老潇问。

“塞缪尔已经去禀报了。”莱利回答。

很快,霍克和鲍里斯(他让莱利传话后自己继续坚守)的命令传了回来:监视组继续坚守,但增加一组游动哨,扩大监视范围,重点留意是否有人员离开矿洞向其他方向活动。牧场内部,特别小队第二组进入待命状态,随时准备应对突发情况。同时,霍克加派了人手,在牧场周边加强警戒,防止比利狗急跳墙直接袭击牧场抢夺物资或报复。

紧张的气氛再次弥漫开来。

老高被要求暂停可能产生风险或动静的实验(尤其是活体测试),但可以继续在不直接接触的前提下,记录和思考。那块结晶被重新锁进铁柜,钥匙由老方暂时保管(鲍里斯不在)。

接下来的两天,监视组传回的消息显示,矿洞里的人似乎更加焦躁不安。白天也能偶尔看到有人在洞口附近张望,但没有人远距离离开。他们在等待,或者在酝酿着什么。

牧场里一切如常,工人们修复栅栏,女眷照料伤员,孩子们在有限范围内玩耍。但守卫队巡逻的频率和范围明显增加,暗哨也多了起来。普通守卫和工人虽然不清楚具体发生了什么,但也感觉到了山雨欲来的压抑。

老方五人除了参与日常轮值警戒,大部分时间都待在一起,分析局势,讨论对策。印记“秩序之种”带来的那种对“秩序”的亲和与维护欲,让他们对保护牧场、阻止混乱扩散有着本能的倾向。而“工具理性”则促使他们不断推演各种可能性。

“不能干等着。”第三天傍晚,在工具棚里(这里几乎成了他们的临时指挥所),老方开口道,“比利要么很快有动作,要么会憋个大招。我们得掌握主动权。”

“主动出击?就凭我们和鲍里斯那几个人?”老赵摇头,“地形不利,强攻是送死。”

“不是强攻。”老方看着铁柜,“也许,老高的‘研究’能给我们一个机会。”

老高眼睛一亮:“你是说……‘加料’的诱饵?”

“对。既然比利的人急着要结晶,我们能不能……制造一块‘看起来’更纯净、更‘有效’,但实际上被我们做了手脚的结晶?想办法让他们‘找到’或者‘截获’?”老方说出自己的想法。

“晃晃悠悠的,这主意够劲儿!”老高搓着手,“但问题是怎么造?这石头硬得要命,物理化学性质又怪,我手头工具根本没法仿造。”

“不需要完全仿造。”老潇插话,“也许只需要外表看起来像,或者……我们利用真的结晶,但在上面附着点什么。比如,一种追踪用的、气味强烈的染料?或者一种慢性的、发作时能让人失去战斗力的药物粉末,紧紧粘附在结晶表面?”

“追踪染料……药物……”老高摸着下巴,飞速思考,“染料好办,牧场染羊毛的有几种植物染料颜色接近。但怎么能牢牢粘在这么光滑惰性的表面上?药物……我对西部的毒药植物不熟,而且怎么保证比利的人一定会让结晶接触伤口或入口?”

讨论陷入僵局。技术条件太原始了。

一直没怎么说话的老于,忽然小声开口:“那个……我这两天帮忙照料伤员,听厨娘玛莎大婶唠叨,说后山有一种‘昏睡草’,汁液弄到伤口上会让人麻痹、昏睡,以前猎户用来处理被陷阱重伤的动物,减少痛苦。还有……牧场仓库里有一种用来标记牲口的、味道很难洗掉的油膏,是红色的。”

昏睡草?标记油膏?

几人对视一眼。

“标记油膏……也许能混合染料,增加粘性?”老高思索,“昏睡草的汁液……如果涂在结晶上,他们用手拿,再不小心碰到伤口……或者研磨时吸入……”

“试试!”老方拍板,“老于,你负责打听清楚昏睡草的具体样子和采集地点,还有标记油膏的存放处。老高,你研究混合比例和附着方法。老赵、老潇,我们准备一下,如果计划可行,可能需要一次小规模的野外投放行动。”

就在这时,工具棚的门被猛地推开,塞缪尔脸色苍白地冲了进来,气喘吁吁:“快!霍克先生紧急召集!监视组用信鸽传回消息——矿洞里出来一队人,大约七八个,全副武装,骑着马,不是往牧场方向,而是朝着西边更深的山里去了!鲍里斯队长判断,他们很可能是要去其他搜集点,或者……直接去找那个‘怪人’或新的结晶源!”

“西边更深的山里?”老方心头一紧。那里地形更复杂,也可能更接近污染的源头。

“霍克先生命令,特别小队第二组,立刻准备,带上必要的装备和干粮,一小时后出发,前往西边山区,追踪这支队伍,查明他们的目的地和意图!必要时,可以见机行事!”塞缪尔快速传达命令,“记住,你们的首要任务是侦察,不是交战!保存自己,带回情报!”

追踪任务!深入未知的、可能被污染的山丘!

老方深吸一口气,看向同伴们。每个人眼中都闪烁着紧张,但更多的是决意。

“秩序之种”在手腕上微微发热,仿佛在感应着即将到来的、深入混乱腹地的旅程。

“干活!”老方低喝一声。

【夜幕下的监视与实验室的微光结束:监视组发现矿洞匪徒活动,因失去联络而焦躁。老高初步研究“荒芜结晶”,发现其具有缓慢抽取有机质生机(催化熵增)的特性,证实其危险性。团队讨论利用伪造或加工结晶设陷阱的可能性,但受限于条件。霍克命令特别小队第二组(老方团队)紧急出发,追踪离开矿洞前往西边深山的匪徒小队,侦察其目的地与意图。】

【当前状态:受命执行追踪侦察任务,需立即准备出发,深入未知危险山区。**

**【研究成果:“荒芜结晶”对有机质有缓慢“抽取生机\/催化无序化”作用,物理化学性质极其稳定惰性。初步怀疑需特定条件或与生命体特殊作用才能释放其宣称的“治疗\/强化”效果。】**

**【追踪目标:约七八名武装匪徒,骑马,前往西边深山区。目的可能是:1. 前往其他结晶搜集点;2. 寻找“怪人”或新污染源;3. 转移藏身地。**

**【潜在风险:山区地形复杂,可能遭遇匪徒、野生动物、未知地形危险;可能接近“荒芜结晶”富集区或污染源头,面临规则污染风险;可能遭遇“怪人”或界外遗民相关存在。**

**【任务目标:隐蔽追踪,查明匪徒目的地与意图,尽量避免交战,获取情报后返回。**

**【印记\/能力准备:“秩序之种”(污染感知\/预警),“工具理性”(地形分析\/追踪策略),“巡猎”(老赵的侦察与射击),“丰饶”(老于的野外救治与植物知识),“虚无\/存护”(老高\/老潇的应急与战术)需协同配合。】**

**【系统提示:追踪任务触发。进入可能污染区域,请保持印记感知预警。注意观察环境异常,收集污染样本(如有)。警惕非本世界原生威胁。】**

**【下章预告:深入蛮荒之痕——团队进入西边险峻山区,追踪匪徒马蹄印与踪迹;遭遇恶劣天气与复杂地形挑战;发现匪徒目的地线索——一处散发不祥气息的、被当地人称为“枯萎谷”的地方;以及,在谷口发现的,不止有匪徒的足迹……】**