第98章 情绪试炼(1/2)
通过了【篡火者竞技场】的严酷试炼,星火公会精英团成功踏入源数之塔第二层——【万象回廊】。这里的景象与之前的虚无死寂截然不同,仿佛是整个艾泽拉斯乃至更多未知世界的动态缩影。流光溢彩的能量构成了山川河流、森林沙漠、城市废墟的幻象,这些景象并非静止,而是在不断地生长、衰败、重组,如同加速了千万倍的时光流逝。空气中弥漫着一种奇特的“信息密度”,仿佛每一步都能踏出不同的历史片段。
【当前区域:万象回廊】
【警告:此区域时空流极其不稳定,存在大量【时空涡流】和【记忆回响】。谨慎选择你的道路,每一次选择都可能导向不同的结局。】
系统的警告更添了几分神秘与危机。团队此刻依然处于“白板”状态,装备属性、高级技能、药剂增益全部失效,所能依靠的只有自身的基础属性和经过试炼淬炼后、对自身天赋的深刻理解与应用。这种“返璞归真”的状态,让每个人都格外谨慎。
回廊并非一条直路,而是出现了无数条岔路,每一条岔路都通向一个不同的幻象场景,散发着迥异的能量波动。
“路太多了,怎么走?”红玥看着眼前错综复杂、不断变化的光路,眉头紧锁。
“我的天赋能模糊感知到不同道路蕴含的‘情绪’倾向。”林浅浅轻声说道,她的【神圣之灵】天赋对能量背后的意志波动异常敏感,“左边那条,充满愤怒和暴戾;中间那条,是深沉的悲伤和绝望;右边那条……则是一种扭曲的喜悦和贪婪。”
“情绪试炼?”秦阳若有所思,“塔的第一层考验‘本源’(天赋),这第二层,莫非考验的是‘心性’?我们需要选择一种情绪道路去挑战,还是……需要集齐某种情绪要素?”
正当团队犹豫不决时,后方光影闪动,战神殿的残存队伍(约二十人)也狼狈地抵达了万象回廊。他们显然也通过了某种形式的试炼,但人数进一步减少,个个脸色苍白,看来过程绝不轻松。战神阿瑞斯看到星火公会,眼神复杂,既有敌意,又有一丝同病相怜的疲惫。
“哼,运气不错,还没迷路。”阿瑞斯冷哼一声,没有立刻动手的意图。在未知的环境下,贸然开战对谁都没好处。
“彼此彼此。”红玥淡然回应,“眼前多条路,情报共享如何?节省时间。”
短暂的沉默后,战神雅典娜开口:“我们感知到三条主路,分别对应着‘愤怒’、‘恐惧’和‘猜疑’。”
结合林浅浅的感知,目前发现了至少五种不同的情绪路径:愤怒、悲伤、喜悦、贪婪、恐惧、猜疑。
“看来,我们需要面对多种情绪试炼。”秦阳分析道,“或许需要收集代表不同情绪的‘凭证’,才能打开通往下一层的门。分散行动效率更高,但风险也大。”
“合作?”红玥看向阿瑞斯,“各选一路,探索情报,定期在此汇合分享。如有boss,凭实力争夺首杀。如何?”
“……可以。”阿瑞斯权衡利弊,同意了这暂时的情报同盟。双方迅速划分了探索路径:星火公会负责“悲伤”、“喜悦”两条路;战神殿负责“愤怒”、“恐惧”;剩下“贪婪”和“猜疑”稍后再议。
秦阳小队选择了“悲伤”路径。踏入那条弥漫着淡蓝色雾气的光路,周遭景象瞬间变幻。他们出现在一片下着淅沥小雨的、破败的墓园幻象中,空气中弥漫着潮湿的泥土和哀伤的气息。这里的怪物是lv.??的精英【哀伤之影】和【绝望徘徊者】,它们没有物理攻击力,但会释放【悲伤新星】和【绝望低语】,对玩家造成持续的精神伤害和【治疗吸收】护盾,并附加【移动速度降低】和【技能冷却延长】的debuff,极其恶心。
战斗方式再次变得诡异。不能靠蛮力快速击杀,因为【哀伤之影】在死亡时会【悲伤爆发】,对周围玩家叠加一层【悲伤印记】,层数越高,受到的精神伤害越强。必须通过精准的走位和控制,将怪物拉开距离逐个击破,或者由治疗驱散debuff。这对团队的配合和耐心是极大的考验。灭团两次后,小队才掌握节奏,由喵小喵【冰冻陷阱】和【驱散射击】控制,秦阳【冰霜新星】减速,李灰和风暴之锤逐个点杀,林浅浅专注驱散和刷血,推进速度缓慢。
一路清到墓园深处,没有遇到传统意义上的守关boss,而是在一座残破的雕像前,发现了一个不断哭泣的、由能量构成的【悲伤之核】。触碰后,触发了一场意志考验:所有队员陷入短暂的【悲伤幻境】,面对各自内心最悲伤的回忆(游戏内设定的角色背景故事),需要在一定时间内挣脱负面情绪影响(通过完成一个小游戏般的“心境平复”qte)。李灰因为“经商失败亏本”的幻象捶胸顿足,喵小喵因为“宠物战死”的回忆泪眼汪汪,林浅浅则面对“无法拯救所有人”的无力感……秦阳的幻境,则是穿越前那种碌碌无为、遭人背叛、最终走上绝路的绝望。所幸大家意志坚定,都成功挣脱。
通过考验后,【悲伤之核】化作一块【纯净的悲伤结晶】(任务物品)和几块【法则碎片(中级)】。没有装备掉落。
“这试炼……真够压抑的。”李灰抹了把不存在的汗。
“收集情绪结晶,果然是钥匙。”秦阳收起结晶。
另一边,由红玥带领的另一支星火小队探索的“喜悦”路径,则充满了各种滑稽搞笑的陷阱和谜题,需要玩家保持“喜悦”情绪(角色做出\/大笑表情或使用特定玩具)才能通过,最终收获【纯净的喜悦结晶】。
返回汇合点,战神殿也带回了【纯净的愤怒结晶】和【纯净的恐惧结晶】。双方情报共享,确认需要集齐至少六种情绪结晶,才能开启回廊中央出现的【万象之门】。于是,双方再次分头行动,挑战剩下的“贪婪”与“猜疑”路径。
“贪婪”路径由星火公会挑战。路径内是一个巨大的、由金币宝石堆成的迷宫,怪物是【贪婪魔像】和【诱惑魅影】,会掉落大量金光闪闪的……幻象财宝(拾取后消失),并释放【贪婪光环】使玩家互相争夺“战利品”导致仇恨混乱。最终boss是一个巨大的【贪婪聚合体】,会吞噬玩家身上的金币(游戏币!)来恢复生命值,让李灰心疼得哇哇大叫。依靠精准的转火和“视金钱如粪土”的定力,艰难通关,获得【纯净的贪婪结晶】。
“猜疑”路径由战神殿挑战。路径内充满了迷雾和真假难辨的幻象,怪物会【伪装】成队友进行偷袭,环境会提示虚假信息误导玩家。最终需要队员之间极高的信任度才能通过,据说战神殿内部因此产生了激烈争吵,差点内讧,勉强通关后获得【纯净的猜疑结晶】。
六颗情绪结晶集齐,汇合点中央的【万象之门】轰然开启,露出后面一个巨大的、不断变幻着六种情绪色彩的【情绪熔炉】大厅。大厅中央,悬浮着一个由六种情绪能量交织而成的、扭曲不定的庞大存在——【万象编织者·情绪之主 lv.??(团队boss)】。
终极挑战降临!【情绪之主】没有固定形态,会周期性地切换主导情绪,进入不同阶段:
【愤怒阶段】:boss攻击力暴增,会【狂暴打击】和【仇恨连锁】,需要坦克精准换嘲和治疗强刷。
【悲伤阶段】:全场aoe精神伤害叠加【悲伤印记】,并召唤【哀伤之影】小怪,需要及时驱散和转火。
【恐惧阶段】:随机点名玩家【恐惧尖叫】,并制造【恐惧幻象】追击,需要队友协助解除恐惧和集火幻象。
【贪婪阶段】:boss会【财富诱惑】随机清空一名玩家的金币(!),并根据吞噬金币量恢复生命值,需要提前转移金币或快速rush。
【猜疑阶段】:boss会【离间计】使随机两名玩家互相视为敌人(持续10秒),并释放【迷雾】降低视野,极度考验团队信任和应变。
【喜悦阶段】:boss变得滑稽,技能前摇夸张,但会释放【狂笑不止】使玩家无法施法\/攻击(需要移动跳跃解除),并召唤【欢乐魔星】自爆。
每个阶段切换迅速,机制复杂,对团队执行力和心态是终极考验。灭团五次!双方团队都付出了惨重代价。最终,凭借秦阳【虚空洞察】对情绪切换的提前预警,以及星火公会更胜一筹的团队配合和信任,率先将【情绪之主】打入狂暴阶段,艰难完成击杀!
摸尸体……一道!两道!三道!整整三道橙光闪耀!
【情绪之主的核心(传说级饰品)】:使用后,可短时间内模仿一种情绪阶段,获得相应增益(如愤怒加攻,悲伤减伤,喜悦回蓝等),冷却时间极长。
【万象编织长袍(传说级布甲胸)】:属性极品,特效是受到攻击时有几率随机触发一种情绪效果(增益或减益看脸)。
【心绪稳定指环(传说级戒指)】:大幅提升精神与韧性,减少受到的控制效果时间。
以及数件属性独特的lv.??史诗散件(等级要求随玩家等级提升而提升,永不淘汰?)。
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