第234章 航行利弊(2/2)
自己吃不了,投喂给人类,也很有成就感好嘛?
赛博养……养人。
还有即时反馈,这不比电子宠物有趣的多?
至于剩下的俩原据点改的安全区,那就是纯粹的玩家领域。
死役城多大啊,就算多了一万人,撒进城里,也跟不良商家的芝麻饼上的芝麻那么稀少。
玩家确实不死不灭,但是不无敌啊。
死役城在旧时代时期作为薄雾湾,是个巨大的高科技海港城市,足足有上亿的人口。
这么多人挤在这里变异,在异种巢母林乙本体被收容后,污染能量在彼此厮杀中,进行了二次的集中,诞生了真不知道多少大家伙。
四型的异种就能覆灭一个人类营地,可四型异种绝不是小数目。
玩家们当下对抗个三型异种,都得提前开百人以上的大团,提前拦路封锁,这都有概率会造成三型异种逃逸。
在死役城的玩家们,距离称霸还有超级遥远的路要走。
这点上,无论林乙还是官方玩家都很有默契了。
这三个月间,如果还有什么值得玩家关注的大事件,那就必然是能源塔附的航行活动了。
大航海时代,开始了。
不是开玩笑的。
一开始航行被卡,主要是上船有要求,得考证。
出海所需要点一切硬件,都由能源塔一应提供,他们船上搭载了的的设施,可以将数据采集回来。
原本呢,能源塔还很狂妄的试图不设门槛。
玩家们争先恐后的成为他们的试验品,去做这件必然会有重大伤亡的任务,能源塔是巴不得的。
是林乙坚决增加了这个上船门槛。
而且考虑到这些证书,是航行时候的基础操作,能源塔这才没反对。
第一批航行归来的玩家们,造成了不太好的恐慌影响。
能源塔那边还委婉的催促过,负责对接的章容亲自跑来说。
这是生怕没替死鬼给他们干活儿了。
结果,那失败的玩家们,只缓了三天,开始了第二次航行。
之所以空出三天,也是因为他们做了好些新的准备。
小丧尸游戏里并没有专门限制并提醒的属性设置,但是不代表属性数值不存在。
对应不同的环境,玩家都会自制不同的装备。
航行也不例外。
他们搞了全套的人类的抗精神污染装备,并改造成适合玩家穿戴的样式。
准备满满的,从能源塔那儿领到了新的船出海。
这次果然很有效果,在海上活了足足三天呢。
死役城是没有广域网络,这么远的距离,幸亏有玩家死亡传送背回来的数据。
能源塔如获至宝。
这种珍贵的数据资料,他们从前不知道得死去多少人,才能拿到。
都是人命接力的成果。
……虽说现在玩家们也是死亡接力来着。
能源塔方面,对玩家的感激好感,才刚起来没多久,因为王寒山等人迅速的开始第三次航海而击破。