第13章 游戏新纪元(2/2)
马经理和王经理同样是想到了一块开始打听明日方舟的底细,得知这些全程都是一个人制作后陷入了迷茫。
这精美的画风、引领潮流的ui、从未出现的新模式塔防、各种技能、地形、角色......
顾川这位先前默默无名,如今一鸣惊人的游戏制作者,真是一个引领时代的天才啊!
“额,所以游戏还抄不抄?”
“抄!必须狠狠地抄!我就不信他一个人能对抗我们几千人!他出什么我们就抄什么!当然,我们自己研发的游戏当然要有自己的特色!”
马经理选择将抽卡概率从0.01%上调至0.3%,同时抽角色会获得对应的角色碎片,集齐碎片才能获得一个完整的角色,而且一上来还不是完全体,必须要抽好几个才能有好的体验。
不仅角色要这样集齐碎片抽,皮肤也要这样!
同时,马经理发现明日方舟一发十连竟然全是角色,这也太不会赚钱了!
必须再开个武器池!保证让玩家们一发十连就出一两个角色碎片,剩下的全是武器碎片或者养成材料!
王经理则是选择将概率调到0.6%,没有像马经理那样角色碎片化,而且抽卡资源这一块可不能太多,毕竟概率都给你调高了你还想咋样?
嗯,就让玩家们一个月累死累活攒个一发10连吧。
而且皮肤想花游戏代币买?想屁吃呢!这样的话还怎么赚钱?直接198一个普通皮肤,328特效皮肤,1888史诗皮肤,更高价钱的皮肤日后再说。
马经理和王经理不愧是多年的死对头,再一次在不同的地方做出了相同的选择。
不过马经理利益至上,选择更抠一点,王经理觉得应该多给玩家们一点小恩小惠,这样才能把猪养的白白胖胖,死心塌地的玩自己的游戏。
作为多年以来游戏大厂的经理,傲慢的他们觉得这样已经是对玩家们天大的恩惠了,还有什么理由不猛猛氪金呢?
诸多游戏小厂及怀揣梦想之人,目睹了明日方舟那精美的立绘与潮流的 ui 设计后,开始纷纷效仿,逐渐意识到了美术的重要性。
今晚,是鹅厂和猪厂对顾川展开无形较量的一晚,同样也是游戏蓬勃发展,开启新纪元的一晚。
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凌晨1点,我爱猫猫直播间。
“猫哥上次因为太过兴奋导致没第一时间玩上保卫兔子,现在直接不睡觉了通宵等待是吧。”
“哈哈,谁不是呢?正好今天是五月一号,放假爽玩。”
“许愿新手池第一个六星是能天使,她好可爱。”
“我想要银灰,简直帅到没边了,之前玩的那些游戏的立绘不及银灰老公百分之一的帅气。”
“帅有什么用?重要的还是强度,希望明日方舟别和那些游戏一样,只出强力的女角色骗氪。”
我爱猫猫则是反复观看实机视频,有些疑惑道:“我凯尔希呢?怎么好像没见到啊。
不过阿米娅倒是挺可爱的,只不过罗德岛领导人只有五星吗?会不会有点弱啊。”