第194章 棘刺带来了无敌的【至高之术】(1/2)

我爱猫猫直播间。

“兄弟们,来了嗷!没想到周年六君子之一的黑皮小哥这么快就出了,看来是两到三个月就出一个,未来一年估计就能全部出完。

兄弟们有喜欢的角色一定要攒住合成玉啊,别到时候没合成玉抽自己喜欢的干员。”

我爱猫猫将三位干员全部抽到手后,看着消失的合成玉,有些心疼的说道。

“知道了猫哥,先别说这些废话了,快让我们看看周年六君子都是什么强度吧。”

“棘刺好帅,长在我xp上了,希望强度也能让我满意。”

我爱猫猫也是没有过多废话,直接把棘刺拉到精二满级,技能七级后就开始测试。

棘刺一技能就是普普通通的强力击,测试一技能的重点不在于技能效果,而在于棘刺本身的输出与生存。

棘刺的天赋一【神经腐蚀】:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)。

这点数值看起来是蚊子腿,但没想到实战打起来伤害意外的高,强力击一开轻轻松松就能解决敌人。

“还不错啊,混伤地面干员,不仅手长还能对空,不过第二天赋好像没看出什么作用,配合二技能,在高压环境测试一下。”

棘刺的二技能是【护身尖刺】,七级技能效果为:停止攻击,攻击力加百分之40,防御力加百分之70,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击。

天赋二【故土潮声】效果则为:如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命百分之3.5的生命。

我爱猫猫带着棘刺去打高难h关卡,

“嘿,你别说,棘刺的二技能配合他的二天赋还有点东西,小怪打棘刺基本不掉血,还会被轻松反死。

就连红色大锤哥和红色术士的伤害都能抗住,配合医疗干员以及自带的反伤,两人就能守一条路。

但技能真空期有点长,对于一个近卫来说还不错,但我的评价是不如星熊二技能。

棘刺的二技能完全就是低配版星熊二技能,人家星熊的二技能还是被动,棘刺你这家伙还需要技力条充能,一个近卫干员不好好打输出竟然冒牌去当肉盾,唉,有点失望啊。”

我爱猫猫叹了口气,棘刺和银灰都是领主模版,看得出音角是想复刻一个不一样的银灰。

比如银灰的一技能强力击是攻击回复,自动触发技能。

而棘刺则的强力击则是自动回复,需要手动触发技能。

银灰的二技能是增加防御力和自回血,棘刺则是将自回血变成了被动,不仅增加防御力,还增加了攻击与反伤。

但银灰二技能切换完也成了被动常态技能,棘刺的二技能就显得有些幽默了。

网友们看完我爱猫猫对于棘刺前两个技能的测评也是唉声叹气道:

“我看设计师是没活了,左缝缝右抄抄,最后抄出一个四不像近卫干员。”

“可惜了,立绘还是挺帅的,技能有点幽默。”

“周年六君子第一个强度就这么拉,感觉后面五位也不遑多让啊。”

“大家都别急着下结论啊,棘刺的三技能【至高之术】都还没看呢,万一和银灰的真银斩一样,仅凭这一个技能就无敌于天下呢?”

我爱猫猫看到这条弹幕也是认同的点了点头,其实不少六星干员前两个技能都是凑数的,棘刺的二技能还算有点新意,不知道三技能是否能给大家带来惊喜。

棘刺的三技能【至高之术】,七级效果为:攻击范围扩大,攻击力加百分之40,攻击速度+16,远程攻击不再降低攻击力。第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限。

“嘶~持续时间无限!是和煌二技能一样需要暖机的技能诶。”

逐渐开始用上摆完挂机的玩家们,现在看到能【自动触发】、【持续时间】无限的技能,整个人都走不动道了。

“卧槽,这难不成是永续真银斩?”

“你别说,你还真别说!设计师明显是想搞个黑皮银灰,这不减防御的超远永续技能,光是看着就感觉有点牛逼啊。”

我爱猫猫也是眼前一亮,连忙换上【至高之术】前去测试,棘刺的【至高之术】需要连续开两次才能展现真正的实力。

而且技能开启的条件还是攻击回复,也就是打15下才能开一阶段,再来15下,加起来一共三十下才能完全解放。

在测试时我爱猫猫没注意这点,放了个远程干员一直击杀敌人,导致棘刺半天开不出技能。

再次重开了一把,当棘刺终于开启二段至高之术时,棘刺攻击范围大幅扩大,攻击速度极快,攻击力直接翻倍,远程攻击也不受领主模板的影响减少攻击力,宛如一尊战神般横扫一切敌人。

不管是天上飞的还是地上跑的,踏入棘刺攻击范围内几下就被抽死。

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