第23章 我爱猫猫的干员培养计划(2/2)

真理,凝滞师,攻击自带法伤,可以让敌人停顿。

我爱猫猫看了看停顿的效果,让敌人减速百分之80,技能是让攻击速度更快,也就是更加频繁的让敌人减速,感觉也差了点意思。

初雪,削弱者,攻击自带法伤,天赋可以让敌人获得百分之15的脆弱效果,技能是一下打两个,还能减敌人攻速。

虽然脆弱是变相增伤,但前提是攻击范围内敌人生命值降低到百分之40,我都能打到一半以下的血了,还要你这个脆弱干啥?

而且还是区区百分之15的数值,有点鸡肋,不过初雪还是挺好看的,有资源练一下吧。

地灵和真理同一个模版,有五星上位替代,我爱猫猫直接一眼仓管。

深海色倒是挺有意思的,召唤师,天赋可以能召唤触手协同作战,我爱猫猫看着这位拿着本子和画笔的深海色,难不成这位是画触手本子的老师?

深海色确实挺符合我爱猫猫的需求,召唤物可以全图可飞,哪里需要部署哪里,进培养编队吧。

虽然干员编队12个满了,但没人规定只能练12个干员,既然来都来了,索性看看特种干员都是干啥的,特种特种,一看就是特别有活,特别有种的干员。

点开一看,嚯!好家伙,食铁兽、崖心、阿消、暗索,这四位全是推拉干员,要么把敌人拉过来,要么把敌人推走,怎么看都是玩具干员,以后再练。

红和砾看着倒是挺厉害的,都可以快速复活,部署费用还低,红可以快速部署打一波小爆发切人,减少压力。

砾也可以在重装暴毙时迅速部署顶上一会,减少压力。

“不错不错,最后就决定你们两个了。”

我爱猫猫欣慰的点了点头,开始打资源关。

点开资源关,每个关卡上面都有着特别开放的字样,我爱猫猫并没有在意,先刷经验书,毕竟干员升级都是需要经验的嘛。

第一关ls-1没有丁点难度,摆完挂机。

我爱猫猫很是惊喜,看来资源关的难度都不高,就是专门用来让玩家快速获取资源的。

然后我爱猫猫进入ls-2,不到5秒任务失败。

原因很简单,这关不能自然回费,我爱猫猫一开始没有注意到这点,信心满满的把12费的推进之王放上,看着一架无人机慢悠悠的朝蓝门而来,我爱猫猫不屑的想要部署能天使几下射爆,结果发现竟然没有费用!

“他奶奶滴,玩阴的是吧!竟然不能自然回费!这把推进之王往那一放,能天使的费用一点也没有,只能干瞪眼啊!”

我爱猫猫差点被气晕。

“哈哈哈,推进之王?卡手之王!这么贵的先锋也太卡手了,这关要是先部署卡手之王只有死路一条,猫哥还是用凛冬吧。”

“没想到竟然还有卡费的设计,真是从未想过的道路。川哥的小巧思让我害怕,后面的关卡不会还有这种阴间设计吧。”