第180章 肉鸽热潮,解锁彩六(1/2)
鹅厂大楼。
马经理看着明日方舟每日的流水越来越高着实羡慕,周年庆不仅收获了更多的新玩家,刚推出的集成战略也提升了老玩家的黏性。
马经理来到员工办公室,给一群正在忙碌的设计师增添了一个难题。
“你们说,咱们的死神vs火影...能添加肉鸽模式吗?”
几位老员工听到马经理的话面色难看,来了来了,经典的老板想一出是一出,一拍脑袋就做决定,把难题全部交给手下。
老员工们装出自己很忙的样子在键盘上不断敲击,好像从未发现马经理在这一样。
不少刚入职的员工没有老员工那样镇定,纷纷停下手中的工作看向马经理,七嘴八舌的讨论起来。
“额...马经理,肉鸽需要的是策略性和随机性,咱们这个是横版格斗类游戏,有点难办啊。”
“肉鸽需要各种各样的道具和buff,光是将这些合理的设计出来就需要很长的时间,还需要考虑他们联动在一起会不会出现什么bug,这可是一个大工程啊。”
“做成肉鸽的话,那我们是继续pvp,还是pve?如果是pvp的话,那我们该怎么让玩家们获取这些道具?
是像回合制那样每阶段完成任务,然后再进行对战吗?然后采用战场行动无限乱斗中每次失败扣除一定血量,扣满一定数量就死亡吗?
如果是pve的话,玩家就需要和大量的敌人对战,咱们手游到时候推出这个模式,手机可能带不动啊。”
马经理听了半天就听出一句话——肉鸽模式不好做。
不过难做也得做,音角的杀戮尖塔和集成战略现在都是爆火,未来的游戏潮流肯定是肉鸽,虽然马经理也想创新做个pvp的肉鸽模式。
但顾川都没做,说不定pvp肉鸽真的很难做出来,顾川都指出了一条明路,马经理决定不去涉足未知的领域了,跟着做pve就行。
马经理轻咳一声,环顾四周大声宣布道:
“那咱们就做pve肉鸽,你们想想办法,如果死神vs火影无法做出肉鸽模式,那我们可以重新设计一款肉鸽。
总之趁着现在肉鸽游戏只有杀戮尖塔和明日方舟的集成战略,咱们一定要尽快抢下这部分空缺的市场!只要做出来,咱们都有光明的未来!”
新员工们仿佛被打了鸡血充满干劲,感觉自己就是下一个引领游戏走向潮流的人。
老员工们叹了口气,又要加班了。
猪厂王经理原本让员工们学习战场行动,准备打造一款不输战场行动的格斗类游戏,名字就叫永劫无间。
现在肉鸽元素爆火,王经理打算在永劫无间里添加肉鸽模式。
反正永劫无间本来就学了战场行动里捡各种道具,吃各种buff,已经有半个肉鸽元素,现在只需要稍微添加一点东西进去就能搞个新模式。
王经理立刻召集员工开会提出了这个方案,员工们表示没意见,反正永劫无间开发本来就要用个好几年,现在加个肉鸽模式无非再花点时间罢了。
到时候音角说不定又搞出了什么新花样,还可以再学习学习借鉴一下。
就是不知道几年之后这个类型还火不火,万一音角几年之后又开创了游戏新时代,那他们吃奥利给都赶不上热乎的啊!
猪鹅厂身为龙国游戏大厂都在开发肉鸽,其它游戏厂商只要想赚钱,想出人头地成为游戏大厂,自然也看出肉鸽的潜力。
樱花国那边最近开发出新的游戏类型——像素游戏。
大家的童年回忆宝可梦就通过像素游戏呈现在手机上。
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