第192章 游戏制作大赛进行中(2/2)

为了不让玩家无聊,还可以设计不同种类的怪物让玩家们制作武器打怪。

玩累了还可以钓鱼、种田,养宠物,化身建筑大师建造出世界各地的着名建筑,亦或者制作出动漫小说作品里的奇幻风景。

顾川说的这个很明显是沙盒,这个新的游戏类型让这些游戏制作人们眼前一亮,不愧是川哥,没想到游戏还能这样做!这难道就是大家平常调侃的地球ol吗?

顾川又给这些游戏制作人讲述了其它游戏种类的特点。

比如肉鸽要充满随机性与策略性,要让玩家们收集各种道具,通过搭配组合出意想不到的效果等等。

不少游戏制作人听了顾川的讲述后,仿佛打开了新世界的大门,内心已经有要制作的游戏雏形。

甚至有人一边听顾川讲话一边噼里啪啦的在键盘上敲打起来,灵感在脑海中不断迸发,必须要立刻全部记录下来!

当顾川宣布比赛正式开始时,所有的游戏制作人不再迷茫,纷纷投入到自己的创作中。

接下来的日子里,顾川见证了mc、饥荒、泰拉瑞亚、星露谷物语的诞生,顾川没想到自己只是说了一下沙盒游戏,这四款游戏直接就被造了出来。

顾川见状自然信心满满的开始指导。

毕竟对于这些游戏来说,他可是有着极其深厚的经验和了解。

每一款游戏他都已经投入了数百个小时去钻研、体验。所以当他开始给出建议时,简直就是信手拈来。

“嗯……我觉得这里应该再加上一些这样的元素会更有趣,还有那边,如果能再加一点那种设定可能会让整个故事线变得更有吸引力!”

四位游戏制作人听得如痴如醉,顾川所提出的那些点子不仅新颖独特,而且与他们原本的构想完美契合,甚至有些地方比他们自己想得还要精妙许多!

他们甚至怀疑川哥比自己都还要了解自己创造的游戏,不愧是川哥!简直就是知音啊!

除了这四位沙盒外,顾川还发现了不少眼熟且好玩的游戏。

太空狼人杀、以撒的结合、挺进地牢......

顾川整个人都麻了,不是哥们,这好像就是一个普普通通的游戏展会,你们参加的只是一个普普通通的游戏制作大赛吧?

一个个的都被游戏之神附身了?把前世的经典之作全搬出来了?虽然制作的只是雏形,和前世相差甚远,但顾川可是玩过这些作品,只是有个影子就看出来了。

话说你们这么厉害,咋之前没见你们做出来啊?

顾川没忍住向他们问了一下,答案很现实,因为没钱没技术,他们都是个人或者小团队,根本没有足够的资金和时间去制作心中的游戏,只能放弃心中的梦想与生活对线。

现在是顾川提供了这个机会,他们才重新拾起梦想来制作的。

顾川懂了,这场比赛结束后全部都挖到公司里去,不就是缺钱吗?不就是缺技术吗?音角有的是啊!