第206章 damedane(1/2)

从沃伦姆德开始,音角设计师似乎开始给关卡和敌人添加新的机制。

虽然沃伦姆德的敌人依旧是强大的数值,比如石头人、草莓圣代、泥岩,但地图上有了留声机这种双方占点的有趣机制。

本次密林悍将也不例外,地图上不仅有占领了高台的大蘑菇,我方清理蘑菇可以获得高台部署位,在蘑菇旁部署能增加防御力,敌人清理了蘑菇则是让高台位无法使用。

还有超强机制怪【提亚卡乌勇士】,俗称单挑哥,被阻挡时只会受到来自阻挡目标的伤害,同时自身与目标的防御力下降,势必分个你死我活。

即便是神来了,单挑哥要是已经被人阻挡,打他也是无伤。

【巨大的丑东西】俗称大丑,作为活动boss依旧是数值怪,依旧是两个形态。不过第一形态被打爆后,大丑会进行自爆,造成大范围的眩晕时还会把驾驶员大祭司弹出。

boss二阶段和以往boss获得更强的数值不同,大祭司只是一只看起来普普通通的蓝色小鸟,不会进行攻击,无法被阻挡,每秒损失真实伤害,只会逃跑。

大祭司不会攻击还会自扣血看起来挺简单的,但跑起路来是真的恶心,还不能阻挡,这个机制一出,玩家们已经想到设计师接下来要设计出更加恶心的怪了。

看到邮箱里提醒的问卷调查,玩家们知道,音角设计师在某些方面是真的听劝!

而且游戏之外,这次ep不仅有森蚺的ep,火蓝之心出现的其中一只乐队aus也有了自己的专属ep——【alive】。

经过游戏创享节上海猫讲述的游戏创作经验,网友们也是知道海猫原来不仅仅是美术设计总监,方舟的音乐也是他负责的。

“好家伙,这首电吉他听着也太燃了吧,海猫不会又公款追星了吧?”

“你别说,这首歌从乐队到曲风还真是海猫公款追星。

aus(alive until ssunset)a的现实里的dbs(dead by sunrise),由linkinpark主唱查斯特创立的另一支乐队(创立原因是因他觉得更晦涩和黑暗的内容不适合lp唱)。

生对应死,日落对应日升。

荒漠背景,角色的站位,后面摆着的各种音响电视机其实就是what ive done mv里的布局,而且电视机旁边还贴着德州现场的海报。

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