解释问题——法力值回复速度“前后不一”的问题(1/2)

(观前提示:本章全都是在解释一个问题,没有任何剧情。)

第235章中,我在文末计算过一次主角那时候的法力值恢复速度:

“……现在,将「智之源」的所有品质突破奖励相加,再额外加上智力属性的属性突破奖励后,慕北的法力值回复速度来到了这个数:(单位:点法力值\/小时),将“点法力值\/小时”中的小时单位换算成每秒后,就是6647.68点法力值\/秒……”

看到这里,可能就有读者有疑问:

“作者,你的内容怎么前后不一致啊?在主角的智力属性为200点时,法力值的回复速度尚有每秒6647.68点,现在智力属性都400点了,法力值的回复速度怎么就只剩下了每秒3600点了。怎么还越升级越回去了呢?”

在回答这个问题之前,我想问一下提问的读者,是否还记得我在第417章中写的这句话?

——“同一个生物,在1阶时的1点法力值,和在5阶时的1点法力值,尽管二者都是1点法力值,但实际上能一样吗?当然不能。”

类似的道理,放在法力值的回复速度上,乃至于基础被动的品质突破奖励,以及身体属性的属性突破奖励上,也是一样的。

举个例子吧,以下内容是慕北在智力属性为200点时,「智之源」的所有品质突破奖励:

(绿色)回复i:法力值自然回复速度+10%;

(蓝色)回复ii:法力值自然回复速度+20%;

(紫色)回复iii:法力值自然回复速度+40%;

(淡金)回复iv:法力值自然回复速度+80%;

(金色)回复v:法力值自然回复速度+160%;

(史诗)回复vi:法力值自然回复速度+320%;

(传说)回复vii:法力值自然回复速度+640%;

(圣灵)回复viii:法力值自然回复速度+1280%。

……

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