第4章 刺蛇列阵与地精踪迹(1/2)
母巢升级的微光尚未完全消散,李林已将目光锁定在面板的“刺蛇”选项上。
一阶母巢解锁的刺蛇,是虫族初期核心的远程单位——成年刺蛇体长两米,覆盖着坚韧的外骨骼,背部能喷射带毒的骨刺,有效射程可达五十米,正好弥补剧毒跳虫近战的短板。眼下能量还剩77点,李林没有犹豫,直接下达指令:“生产3只刺蛇,消耗60点能量。”
母巢核心的淡紫色光芒再次涌动,坑洞深处传来“嘶嘶”的孵化声。约莫十分钟后,三只通体棕黑的刺蛇破土而出,它们头部狭长,复眼闪烁着幽绿的光,背部的骨刺随着呼吸微微颤动,刚落地就自动列到剧毒跳虫身旁,形成“近战在前、远程在后”的基础阵型。
【刺蛇已生产,攻击模式:骨刺喷射(附带麻痹毒素),当前可生产数量:1(剩余能量17点)。】
“还差一点能量就能再补一只刺蛇。”李林咂了咂嘴,目光转向菌毯覆盖的区域——升级后的菌毯正以更快的速度吸收周围的能量,地面下的枯枝败叶、微生物都在被缓慢分解,每小时能提供1.5点能量,比之前多了一半。但这点能量显然不够支撑大规模爆兵,他需要更快的能量获取方式。
就在这时,负责外围警戒的一只剧毒跳虫突然传来“示警信号”——这是李林与虫群建立的精神链接带来的便利,能模糊感知到虫群的处境。他立刻调动那只跳虫的视野:只见百米外的灌木丛里,有十几个矮小的身影在蠕动,它们皮肤灰绿,脑袋大得不成比例,手里拿着生锈的短刀和木矛,正鬼鬼祟祟地朝着菌毯方向窥探。
“地精?”李林眼神一冷。前世玩游戏时,地精就是“贪婪”和“狡诈”的代名词,此刻这些地精出现在这里,显然是被菌毯的异常能量波动吸引,恐怕没安好心。
他没有立刻下令攻击,而是让那只跳虫继续潜伏,同时调动另外三只跳虫和两只刺蛇悄悄围过去,形成包围之势。自己则带着剩余的虫群留在母巢附近,以防地精有援兵。
很快,地精的动向传了回来:一共十五只地精,领头的是一只比同类高半个头的地精,手里拿着一把弯曲的铁剑,正对着菌毯指指点点,嘴里叽里呱啦地说着什么——虽然听不懂,但从它贪婪的眼神和手势来看,显然是想抢占菌毯所在的区域。
“找死。”李林嘴角勾起一抹冷笑,给潜伏的虫群下达了“进攻”指令。
三只剧毒跳虫率先发动突袭,从灌木丛里一跃而出,镰刀前肢直接划向最近的三只地精。地精们毫无防备,瞬间被砍倒在地,绿色的血液喷了一地。剩下的地精惊慌失措,拿着短刀和木矛胡乱挥舞,但根本挡不住跳虫的速度。
就在这时,两只刺蛇从侧面的树干后探出头,背部的骨刺“咻咻”射出,精准命中三只地精的胸口。带毒的骨刺瞬间穿透地精的身体,麻痹毒素快速发作,那三只地精连惨叫都没发出,就倒在地上抽搐起来。
“叽哇!”领头的地精见势不妙,转身就想跑。但一只剧毒跳虫早已绕到它身后,镰刀前肢狠狠刺入它的后腿,将它钉在地上。
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