第36章 收获(1/2)
嗯?
林初一怔。
这套装,竟然是把boss的技能给拿过来了?
伤害倒是明显要比御剑术高啊?
冥炎套装除了增加了145点防御力外,还增加了55点全属性,
这在二阶装备里面,已经算的很高的了。
林初点了点头,很是满意。
这个套装的附加技能已经够变太了,没想到装备本身的属性也不差,
每一件,都增加全属性,比其他的二阶套装本身要高一些,应该是某种稀有套装。
等全部穿齐后,林初打开属性面板,将升级的4点属性全部分配到智力:
‘姓名:林初。
等级:18级(\/)
hp:6270\/6270,mp:2940\/2940.
攻击:228+55.
防御:325+155.
法强:508+55.
攻速:1\/s.
闪避:1.
暴击:1.
力量:228+55(决定人物的物理攻击力,每1点增加1物理攻击力。)
智力:308+135(决定人物的法术强度,每1点增加1法强)
敏捷:256+55(决定人物的防御力和暴击率)
精神:256+55.(决定人物的魔力上限,每1点增加10魔力。)
体质:256+55.(决定人物的生命值,每1点增加20点生命上限。)
潜能点:0.
职业:灵魂画师(唯一)
被动技能1(得心应手):灵魂画师拥有与生俱来天分,可以使用所有职业的物品、可以穿戴所有职业的装备、可以释放所有职业的技能。
被动技能2(灵魂烙印):可以修改技能的范围,灵魂画师为灵魂契约者,拥有至少无上的技能权限,可以修改技能范围,修改值取决于人物等级。
被动技能3:灵魂画师天生笔墨难以消除,得先天庇佑,每次施展画作能够将所消耗笔墨施加与其中,每次释放魔法,伤害增加所消耗的魔力值。
主动技能1(挥毫泼墨):灵魂画师苦思冥想,所创建出来的绝技,能够用所有笔墨修改画作。备注:这一绝技殚精竭虑,需要消耗施法者自身的魔法上限,也需要大量的冷却时间,以此来修改目标的属性值,所修改数值和灵魂画师魔力值有关。
当前提升:%
装备栏:冥炎上衣(绿色)、冥炎长裤(绿色)、冥炎长靴(绿色)、冥炎头盔(绿色)、幽冥法杖。
技能栏:初级火球术(入门级)(608\/5000)、初级冰封术(入门级)(65\/5000)。
御剑术:能够驾驭飞剑,于千里之外取敌人首级。(能够杀伤50米范围内的目标,每秒造成法术强度x1的伤害,消耗百分之1的魔力。)
物品栏:初级生命值药剂x63、初级魔力值药剂x23.中级魔力药剂x720.’
林初满意的点了点头。
现在他的血量已经超过了6000,即使是同级别的盾甲士,估计也就只有自己一半的血量。
而且,
那还得是全部加体质才行。
至于自己的魔法值,
现在已经快要到3000点,也就意味着自己可以使用‘挥毫泼墨’,降低目标近3000点体质值!
这个效果,
堪称妖孽级别!
哪怕刚才的两只史诗boss的属性他并未看见,
但根据先前的估算,
最多不过100点左右。
现在的他,可是能直接将30只这种boss的血量,直接修改到1点!
至于这‘冥炎’的效果,
自己现在的五维属性加起来...
足足1579点!
而且,
冥炎本身无视防御,能够直接造成每秒钟1579点伤害!
林初咽了口口水,
这个伤害,御剑术也就只有他三分之一左右,况且还要受到防御力的影响。
哪怕是有恶魔徽章,也只能保证在二阶秘境内,减伤效果约等于无视而已。
一旦秘境的品阶提高,
怪物的防御力也会随之而大幅度提高。
到六阶以上的秘境时,
甚至可以减少百分之九十以上!
况且,
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