第104章 日渐热闹的论坛(2/2)

“新投放20个资格?懂了,下次放测试得等明年了,大家散了吧。(哭腔)”

而在尽情宣泄了最初的震撼与兴奋后,玩家们的热情迅速转向了更具建设性的方向。

如何让这个他们热爱的游戏世界变得更好。

大量的建议与需求,如潮水般涌向官方置顶的【游戏建议反馈帖】,楼层以惊人的速度刷新着。

【跪求优化交易系统,现在交易光靠脑子和嘴,太容易混乱遗漏了,给个交易清单功能吧!】

【强烈建议全面开放玩家间贡献点交易,盘活经济,促进内需,才能可持续发展啊,策划大佬!】

【拍照功能什么时候能返场啊?今天这么多历史性场面没能记录下来,我心好痛!】

【求组队系统!求传音功能!现在组队全靠吼,太不修仙了!】

从提升便利性的实用功能,到关乎长远发展的系统设计,玩家们从自身体验出发,提出了大量建议,充分展现了他们对这个游戏世界的深度投入与无限期待。

当姜望扫过反馈帖中那密密麻麻、热情洋溢的文字。

还有已经越来越多的游戏预约人数。

觉得自己作为“游戏策划”,有必要对玩家们如此高涨的热情给予一些回应。

不由心念微动,意识连接上了论坛后台。

很快,在【游戏建议与反馈收集帖】的置顶楼层,一条带有官方认证标识的回复悄然出现:

发帖人:游戏策划_01

感谢各位玩家的热情反馈与宝贵建议。

1.关于交易系统优化:我们已收到大量类似建议,深刻理解当前交易模式的不便,相关优化已提上日程,我们将尽快为各位提供更便捷、规范的交易体验。

2.关于贡献点交易:玩家间贡献点交易的需求我们已高度关注,但此举关乎游戏经济体系的长期平衡,我们正在慎重评估与论证其可行性,将在后续版本中给予明确方案。

3.关于拍照\/截图功能:该功能因技术升级需要暂时关闭,开发团队正全力优化,力求尽快以更稳定、更强大的形态回归,敬请期待。

4.关于组队、传音等功能建议:均已悉数收录,将作为未来版本开发的重要参考,我们始终致力于与各位玩家一同,将这个世界的规则打磨得更加真实、丰富与有序。

—— 《修仙ol》开发团队 敬上

这条回应一如既往的简洁、高效,并且直接针对了玩家最关心的几个核心问题。

“卧槽!活捉野生策划!”

“策划大大回复了!交易系统真的要优化了!”

“贡献点交易在考虑了,那本土豪发力的时刻要到来了,颤抖吧!”

“看到没,我们的建议真的被看到了,这策划能处!”

论坛再次沸腾起来。

当玩家们看到自己的建议被如此郑重地对待并得到清晰明确的回应时,那种被重视的参与感和满足感无以复加。

也让他们对游戏未来的发展,充满了更坚实的信心与更热切的期盼。