第13章 硬核修仙(2/2)
在搜索框里输入“如何建造简易木屋”。
但跳出来的结果,要么过于简单,要么过于专业,缺乏直观易懂的指导。
李铭皱了皱眉,忽然,他想起一个人。
他所在的大学土木工程专业颇有名气,他因为选修过一门相关的通识课,结识了一位姓王的副教授。
王教授为人亲和,对李铭这个跨专业却表现出浓厚学习兴趣和优秀逻辑思维的学生印象不错,所以平时会指导一下他考研方面的问题。
李铭看了看时间,还不算太晚,便立刻起身前往王教授的办公室。
果然,王教授还在伏案工作。
见到李铭,他有些意外,随即笑道:
“李铭?这会过来,是考研复习遇到难题了?”
“王教授,不好意思打扰您。”
李铭有些不好意思地笑了笑:“不是考研的问题,是想向您请教一个……比较特别的问题。”
“哦?什么问题,你说。”
王教授推了推眼镜,来了兴趣。
“就是……我想了解一下,如果要建造一栋最简易的,能住人的木屋,大概需要什么样的结构?具体怎么搭建?”李铭组织着语言。
王教授愣住了,打量了李铭一眼:
“你问这个干嘛?这跟你专业好像不沾边啊?难道你想去参加什么野外生存挑战?”
李铭赶紧解释:“不是不是,是我最近在玩一款……嗯……非常逼真的游戏,游戏里需要玩家自己动手从零开始建造房屋,所以我想了解一下真实的结构原理。”
“游戏?”
王教授更懵了:
“现在的游戏这么硬核了吗?不是一般都一键生成或者摆弄几个模块就行了吗?什么游戏还得玩家自己懂建筑结构?”
李铭有些含糊其辞的说道:“这游戏是比较特殊,所以我想学点真东西,在里面试试。”
王教授将信将疑,但还是本着师者传道授业解惑的精神,拿起笔在草稿纸上简单画了起来。
“简易木屋的话,最基本的是承重结构,首先要有坚固的基础,比如石基,防止木头直接接触地面腐烂,然后是框架,通常用榫卯结构或者连接件固定立柱和横梁……”
王教授讲得深入浅出,但涉及具体原理和结构细节,李铭这个门外汉听得云里雾里,很多专业术语根本听不懂。
“教授,那个……有没有更直观一点的,比如,图纸?那种给初学者看的,标明了每根木头怎么切,怎么搭的示意图?”
李铭忍不住打断道,脸上带着恳求。
王教授看着他急切的样子,哭笑不得:
“你小子,玩个游戏这么认真?还考不考研了?图纸……我倒是有一些简单的教学用图纸。”
他转身在书柜里翻找了一下,抽出一本薄薄的图册。
里面是一些经典小型木结构建筑的简化图纸,包括一种适合野外使用的单坡顶小木屋,每一步都有分解图示和尺寸标注。
“这个应该适合你,步骤很详细,材料要求也不高。”王教授将图册递给李铭。
李铭如获至宝,激动地接过来:“太感谢您了,王教授!我……我借用一下,很快就还您!”
王教授摆摆手:“不急,你看完再还,不过我还是很好奇,你到底玩的是什么类型的游戏,能让你这么下功夫?”
李铭一边小心翼翼地把图册收好,一边脱口而出:
“是一款修仙游戏。”
王教授:“……?”
他脸上的表情瞬间凝固住了,仿佛听到了本世纪最冷的笑话。
一款修仙游戏,可以飞天遁地,拥有法宝神通那种,你把房屋建造搞得跟现实施工一样细致是什么鬼?
难道仙人盖洞府前还要先考个土木工程师证吗?
看着王教授那一脸“你玩我呢”的表情,李铭也知道这解释起来太过匪夷所思,只好干笑两声:
“王教授,谢谢您的图纸,我先走了”
然后就飞快地溜走了。
留下王教授一个人在原地,看着关上的门,喃喃自语:
“现在的年轻人,玩的游戏……都这么抽象了吗?修仙搞基建?这什么鬼设定?”