第153章 难度一下就上来了!(2/2)
有细心的玩家立刻发现了区别。
与资源导向的矿洞副本不同。
血骸教副本似乎是一个带有剧情的剧情副本,只支持四人组队进入。
进入副本前,还会有一段详细的前情提要,重现了当初血骸教假意谈和、实则拖延时间的阴谋。
更特别的是,这个副本提供了两种模式:【参与模式】和【独立模式】。
对应着简单和困难两种难度。
【参与模式】下,四名玩家进入的是一个镜像世界。
当初参与过剿灭战的老玩家们,都会以npc的状态在场,按照既定的历史路线推进。
新玩家们可以跟随“npc老玩家”的指引,体验完整的剧情,并参与其中,相对轻松地完成副本。
但这也并非万无一失,如果他们在关键节点犯错,比如截杀血食运输队时,放跑了血骸教徒,致使计划泄露,同样会导致副本失败。
而【独立模式】则完全不同。
四名玩家需要独立面对所有挑战,剧情从血骸教小头目前来“求和”开始。
一支由莽穿地球、听松客、物理超度、铁拳无双组成的四人强力小队,眼下就在体验这个副本,并自信满满地选择了独立模式。
而且一上来就决定改变“历史线”。
“兄弟们,咱们现在什么实力?还谈什么判,直接平推!”莽穿地球意气风发的表示。
四人先是把那前来谈判的小头目给直接宰了。
随即,凭借如今强悍的个人实力和+20武器的威力,如虎入羊群般杀向血骸教据点,寻常教徒包括那些先天顶尖的小头目根本不堪一击。
但他们这样的举动,也因此惊动了并没有闭关的血骸教教主。
全盛状态下的血骸教主,周身血气凝实无比,攻击诡异刁钻,速度更是快得惊人,其实力远超他们的想象!
四人拼尽全力,竟然也只能勉强支撑。
“蝼蚁鼠辈,虽然有点实力,但也不过是螳臂当车,自寻死路!”
血骸教主冷哼一声,抓住一个破绽,血掌如泰山压顶般拍下,瞬间击溃了铁拳无双的防御,紧接着听松客和物理超度也相继倒下。
最后莽穿地球在怒吼中被一道血煞之力贯穿,四人小队全军覆没。
被强制传送出副本后,四人面面相觑,一脸懵逼。
“我靠……这血骸教主,原来这么猛的吗?”
“我感觉,全盛状态的血骸教主,比那地穴魔蝎还要难缠!”
他们这时候才更加清楚的体会到了,当初的胜利,极大程度上依赖于血骸教主突破失败的反噬、提前投毒削弱、以及车轮战的消耗。
在正面交锋中,全盛状态的血骸教主展现出了已经接近练气一层的实力。
这副本系统的上线,不仅给了玩家稳定的资源获取途径,更像一面镜子,照出了他们之前因人数优势而被掩盖的诸多问题
“看来,不能无脑冲了。”
“实战经验还是不够!”
“得好好研究下队伍配合和团队增益。”
“副本挑战券也得省着点用,这玩意儿是硬通货!”
仙门广场上,最初的兴奋逐渐被冷静的讨论所取代。
玩家们开始认真研究副本机制,分析阵容搭配,总结失败经验。
挫败感显然并未击垮玩家,反而激起了他们更强的斗志和钻研精神。