第42章 大道熔炉(2/2)
原因在于,在此之前,“门派贡献点”完全是他凭借个人主观判断发放的“画饼工具”。
是为了激励玩家而设定的虚拟数值。
但根据系统对“气运”的严谨定义和量化标准。
之前他为了激励玩家,主观发放的贡献点,额度实在是……太慷慨了。
比如,清理10平米废墟,按照真正的气运价值,就只值0.1气运。
但他之前是直接给的1点贡献点。
这意味着,如果现在直接按照系统标准进行合并。
所有老玩家账户上积累的贡献点,其实际价值将瞬间缩水十倍!
像剑斩红尘、莽穿地球这些辛辛苦苦攒下不少贡献点的“富豪”,财富将直接蒸发九成!
这无疑会是一场灾难,足以严重打击核心玩家的积极性,甚至可能引发信任危机。
“不行,绝不能这样粗暴合并。”
姜望立刻否定了这个想法。
“贡献点的名称和现有数值必须维持不变,这是维持玩家信任和积极性的基石!”
“但从此以后,新任务发放的贡献点额度,需要参照气运价值,进行大幅度的精细化下调,不能再随意发放了!”
“至于熔炉抽奖,本身需要消耗的是气运,而非贡献点数值本身,不过具体的使用和说明,就等过两个版本之后再说吧!”
“毕竟新玩家们现在还穷得叮当响,贡献点为0,即便立刻推出这熔炉抽奖,他们也无力参与!”
姜望思忖着:“薅羊毛,也不能急于一时,需得细水长流。”
眼下最重要的事情。
还是将v0.14版本公告里介绍的内容打出来再说。
姜望有关新功能的查看,虽思绪万千,但现实却只过去了短短一瞬。
此刻,广场上的新老玩家们仍沉浸在聚灵阵成、火书门匾的震撼之中,尚未完全回过神来。
却见高台之上的姜望,再次开口,声音清晰地传入每个人耳中:
“今日仙门初立,灵气汇聚,本座所持之‘界灵引’亦随之精进。”
“自即日起,尔等可更清晰地感知自身状态,意念所至,便可观自身气血流转,明生命力之盛衰,至于那灵力之海……待尔等正式踏入仙途,自会显现。”
玩家们闻言,先是一愣,随即纷纷尝试。
果然发现视野中,多了一条简洁明了的“气血值”显示条。
虽然这放在其它游戏里只是个常见的血条功能。
但经由姜望用“界灵引”这般符合背景设定的说法包装出来。
那沉浸感与代入感瞬间提升了何止一个档次!
“我去,连加个ui都能说得这么清新脱俗!”
“界灵引牛逼!门主牛逼!”
新玩家们啧啧称奇,老玩家们则感到一种与有荣焉的欣喜。
只是还未等他们细细体会这新的ui功能。
姜望的话语再次响起,将所有人的注意力拉回。
“如今,仙门初立,百废待兴,正是需要尔等出力的时候!”
随后大手一挥——
并没有实质性的东西出现。
但话音落下的瞬间。
【叮!触发日常任务:清理废墟……】
【叮!触发收集任务:收集木材……】
【叮!触发建设任务:修建居所……】
【叮!触发探索任务:勘测周边……】
所有新老玩家的眼前,瞬间被密密麻麻,飞速推送的任务信息刷屏。